课程介绍:
《唐老狮 C#与Unity3D实战就业班》是一门全面覆盖游戏开发技术栈的综合课程,官方定价为2904元。本课程不仅提供了详尽的教学视频,还有丰富的配套学习材料,总容量达到了186.33GB。
课程内容循序渐进,首先引导学员从零开始掌握C#编程的基础知识,随后逐步深入到高级编程技巧的学习。紧接着,通过Unity3D引擎的应用教学,帮助学员了解游戏开发的全过程,包括但不限于数据存储管理、用户界面设计、架构模式应用、实时热更新技术、网络通信原理、着色器编写、自定义编辑器工具以及跨平台发布等重要环节。
课程截图:
课程目录:
- 00.选修
- unity shader开发入门
- unity基础数学知识
- 1.mathf 知识点.mp4
- 10.向量点乘 知识点.mp4
- 11.向量点乘 练习题.mp4
- 12.向量叉乘 知识点.mp4
- 13.向量叉乘 练习题.mp4
- 2.mathf 练习题 .mp4
- 3.三角函数 知识点.mp4
- 4.三角函数 练习题.mp4
- 5.坐标系 知识点.mp4
- 6.向量模长和单位向量 知识点.mp4
- 7.向量模长和单位向量 练习题.mp4
- 8.向量加减乘除 知识点.mp4
- 9.向量加减乘除 练习题.mp4
- 资源包
- lessonfs_1.shader
- lessonfs_2.shader
- lessonfs_3.shader
- lessonfs_4.shader
- vs2019-shaderlabvspro-1.4.0.vsix
- vs2022-shaderlabvspro-1.4.0(1).vsix
- vs2022-shaderlabvspro-1.4.0.vsix
- 1 渲染管线概述.mp4
- 10 矩阵的基本概念.mp4
- 11 矩阵乘法.mp4
- 12 特殊矩阵(上).mp4
- 13 特殊矩阵(下) —— 逆矩阵.mp4
- 14 特殊矩阵(下)——正交矩阵.mp4
- 15 特殊矩阵(下)——列矩阵和行矩阵.mp4
- 16 矩阵的几何意义.mp4
- 17 齐次坐标.mp4
- 18 平移矩阵.mp4
- 19 旋转矩阵.mp4
- 2 渲染管线——应用阶段.mp4
- 20 缩放矩阵.mp4
- 21 复合运算.mp4
- 22 坐标空间的变换.mp4
- 23 坐标空间的变换规则.mp4
- 24 模型空间变换.mp4
- 25 观察空间变换.mp4
- 26 裁剪空间变换 — 齐次裁剪空间.mp4
- 27 裁剪空间变换 — 必备知识点.mp4
- 28 裁剪空间变换 — 正交投影变换.mp4
- 29 裁剪空间变换 — 透视投影变换(上).mp4
- 3 渲染管线——几何阶段.mp4
- 30 裁剪空间变换 — 透视投影变换(下).mp4
- 31 裁剪空间变换 — 裁剪空间变换的意义.mp4
- 32 屏幕空间变换.mp4
- 33 阶段总结.mp4
- 34 材质和shader.mp4
- 35 shaderlab的基本结构.mp4
- 36 shader的名字.mp4
- 37 shader的属性.mp4
- 38 shader的子着色器—subshader基本构成.mp4
- 39 shader的子着色器—tags渲染标签.mp4
- 4 渲染管线——光栅化阶段.mp4
- 40 shader的子着色器—states渲染状态(上).mp4
- 41 shader的子着色器—states渲染状态(下).mp4
- 42 shader的子着色器—pass渲染通道.mp4
- 43 shader的备用着色器.mp4
- 44 shader的编写形式——表面着色器.mp4
- 45 shader的编写形式——顶点片元着色器.mp4
- 46 shader的编写形式——固定函数着色器.mp4
- 48 shaderlabvs pro插件安装.mp4
- 49 cg语句写在哪里.mp4
- 5 shader开发是什么.mp4
- 50 基础数据类型.mp4
- 51 特殊数据类型.mp4
- 52 swizzle操作符.mp4
- 53 运算符相关.mp4
- 54 流程控制语句.mp4
- 55 函数.mp4
- 56 顶点片元着色器基本结构.mp4
- 57 语义.mp4
- 58 顶点片元着色器传递更多参数.mp4
- 59 shaderlab属性类型和cg变量类型的匹配关系.mp4
- 6 如何学习shader开发.mp4
- 60 cg内置函数.mp4
- 61 cg内置文件.mp4
- 7 (重要) 必备的图形程序接口概念.docx
- 8 其它相关必备概念.mp4
- 9 基础数学知识 学习说明.mp4
- unity程序基础框架
- 资源包
- framework.unitypackage
- mono.rar
- 科技感子弹特效.zip
- 1.整体教程概述.mp4
- 10.查漏补缺之缓存池结合异步加载.mp4
- 11.输入控制模块.mp4
- 12.查漏补缺之事件中心优化避免装箱拆箱.mp4
- 13.音效管理模块.mp4
- 14.ui管理模块ui基类.mp4
- 15.ui管理模块ui管理器.mp4
- 16.ui管理模块优化面板基类事件监听.mp4
- 17.ui管理模块优化面板基类事件监听.mp4
- 18.框架汇总打包.mp4
- 2.单例模式基类模块.mp4
- 3.继承monobehaviour的单例模式基类.mp4
- 4.缓存池模块基础.mp4
- 5.缓存池模块优化.mp4
- 6.事件中心模块.mp4
- 7.公共mono模块.mp4
- 8.场景切换模块.mp4
- 9.资源加载模块.mp4
- unity进阶
- unity进阶之addressables
- 加密部分
- 14.输入配置文件 知识点.mp4
- 15.输入配置文件 练习题.mp4
- 15.资源打包理论 知识点.mp4
- 16.资源打包(本地 ) 知识点.mp4
- 17.资源打包加载(远端) 知识点.mp4
- 18.资源更新 知识点.mp4
- 19.根据资源定位信息加载资源 知识点.mp4
- 20.异步加载的几种使用方式 知识点.mp4
- 21.关于async operation handle 知识点.mp4
- 22.关于async operation handle 练习题.mp4
- 23.自定义更新目录和下载ab包 知识点.mp4
- 24.引用计数规则 知识点.mp4
- 25.引用计数规则 练习题.mp4
- 26.事件查看窗口 知识点.mp4
- 27.分析窗口 知识点.mp4
- 28.构建布局报告 知识点.mp4
- 29.常见问题总结 知识点.mp4
- 30.总结.mp4
- 资源包
- addressableassetsettings 可寻址资源数据设置 参数相关.xmind
- addressables hosting 可寻址托管窗口配置.xmind
- addressablesmgr (1).cs
- addressablesmgr (2).cs
- addressablesmgr (3).cs
- addressablesmgr (4).cs
- addressablesmgr.cs
- artres.rar
- exercises (1).cs
- exercises.cs
- hfs.exe
- lesson1.cs
- lesson10.cs
- lesson11.cs
- lesson12.cs
- lesson13.cs
- lesson14(1).cs
- lesson14.cs
- lesson15.cs
- lesson16.cs
- lesson17.cs
- lesson18.cs
- lesson19.cs
- lesson2.cs
- lesson20.cs
- lesson21.cs
- lesson22.cs
- lesson3.cs
- lesson4.cs
- lesson5.cs
- lesson6.cs
- lesson7.cs
- lesson8.cs
- lesson9.cs
- packed assets 打包资源数据配置.xmind
- unityteach4_addressables.rar
- unity进阶之addressables.xmind
- unity进阶之addressable——概述.pdf
- unity进阶之addressable——总结.pdf
- 1.addressables概述.mp4
- 10.动态加载单个资源练习题.mp4
- 11.动态加载多个资源知识点.mp4
- 12.动态加载多个资源练习题.mp4
- 13.profile概述窗口配置知识点.mp4
- 14.addressableassetsettings知识点.mp4
- 15.packedassets打包资源数据配置知识点.mp4
- 16.addressableshosting可寻址托管窗口配置知识点.mp4
- 3.导入addressables知识点.mp4
- 4.寻址资源设置知识点.mp4
- 5.寻址资源设置练习题.mp4
- 6.指定资源加载知识点1.mp4
- 7.指定资源加载知识点2.mp4
- 8.label标签的作用知识点.mp4
- 9.动态加载单个资源知识点.mp4
- unity进阶之c#知识补充
- 课件
- 17.异步方法async和await关键字知识点
- lesson6.cs
- unity3dasyncawaitutil-master.zip
- 1.概述.mp4
- 10.il2cpp模式可能存在的问题处理 练习题2.docx
- 11.csharp版本和unity的关系知识点.mp4
- 12.命名和可选参数动态类型等知识点.mp4
- 13.c# 1~4 功能和语法 练习题.docx
- 14.回顾线程学习线程池知识点.mp4
- 15.task任务类知识点1.mp4
- 16.task任务类知识点2.mp4
- 17.异步方法async和await关键字知识点.mp4
- 18.异步方法async和await关键字 练习题.docx
- 19.静态导入异常筛选器nameof等知识点.mp4
- 2.了解.net相关知识知识点.mp4
- 20.c# 6 功能和语法 练习题.docx
- 21.字面值改进out和ref新功能本地函数等知识点.mp4
- 22.元组模式匹配抛出表达式等知识点.mp4
- 23.c# 7 功能和语法 练习题.docx
- 24.using声明空合并赋值静态本地函数解构函数.mp4
- 25.模式匹配switch表达式属性位置元组模式.mp4
- 26.csharp9功能和语法延后讲解说明.mp4
- 27.日期和时间知识点一.mp4
- 28.日期和时间知识点二.mp4
- 29.日期和时间 练习题.docx
- 3.了解.net相关知识 练习题.docx
- 30.知识总结.mp4
- 4.unity跨平台的基本原理mono知识点.mp4
- 5.unity跨平台的基本原理(mono) 练习题.docx
- 6.unity跨平台的基本原理il2cpp知识点.mp4
- 7.unity跨平台的基本原理(i l 2 c p p) 练习题.docx
- 8.il2cpp模式可能存在的问题处理知识点.mp4
- 9.il2cpp模式可能存在的问题处理 练习题1.docx
- unityteach4_c#.rar
- unity进阶之inputsystem
- 加密部分
- 14.输入配置文件 知识点.mp4
- 15.输入配置文件 练习题.mp4
- 16.输入配置文件生成c#代码 知识点.mp4
- 17.输入配置文件生成c#代码 练习题.mp4
- 18.认识playerinput 知识点.mp4
- 19.playerinput行为执行模式 知识点.mp4
- 20.playerinput 练习题.mp4
- 21.playerinputmanager 知识点.mp4
- 22.ugui配合使用 知识点.mp4
- 23.input debug 知识点.mp4
- 24.获取任意键输入的信息 知识点.mp4
- 25.通过json数据加载配置文件 知识点.mp4
- 26.改建练习1—记录改建信息.mp4
- 27.改建练习2—实现改建功能.mp4
- 28.总结.mp4
- unityteach4_inputsystem.rar
- 1.inputsystem概述.mp4
- 10.其它输入知识点.mp4
- 11.inputaction类知识点part1.mp4
- 12.inputaction类知识点part2.mp4
- 13.inputaction类知识点part3.mp4
- 14.inputaction类练习题.mp4
- 15.输入配置文件 知识点_p.mp4
- 16.输入配置文件 练习题_p.mp4
- 17.输入配置文件生成c#代码 知识点_p.mp4
- 18.输入配置文件生成c#代码 练习题_p.mp4
- 19.认识playerinput 知识点_p.mp4
- 2.加密告知.mp4
- 20.playerinput行为执行模式 知识点_p.mp4
- 21.playerinput 练习题_p.mp4
- 22.playerinputmanager 知识点_p.mp4
- 23.ugui配合使用 知识点_p.mp4
- 24.input debug 知识点_p.mp4
- 25.获取任意键输入的信息 知识点_p.mp4
- 26.通过json数据加载配置文件 知识点_p.mp4
- 27.改建练习1—记录改建信息_p.mp4
- 28.改建练习2—实现改建功能_p.mp4
- 29.总结_p.mp4
- 3.inputsystem导入.mp4
- 4.键盘输入.mp4
- 5.键盘输入练习题.mp4
- 6.鼠标输入.mp4
- 7.鼠标输入练习题.mp4
- 8.触屏输入知识点.mp4
- 9.手柄输入知识点.mp4
- unity进阶之scriptableobject
- 1.scriptableobject概述.mp4
- 10.配置数据知识点.mp4
- 11.复用数据知识点.mp4
- 12.数据带来的多态行为知识点.mp4
- 13.单例模式化的获取数据知识点.mp4
- 14.scriptableobject总结.mp4
- 2.scriptableobject概述.mp4
- 3.数据文件的创建练习题.mp4
- 4.数据文件的使用知识点.mp4
- 5.数据文件的使用练习题.mp4
- 6.非持久数据知识点.mp4
- 7.非持久数据练习题.mp4
- 8.让其真正意义上的持久知识点.mp4
- 9.让其真正意义上的持久练习题.mp4
- unityteach4_scriptableobject.rar
- unity进阶之视频播放
- 1.视频播放概述知识点.mp4
- 2.视频格式和编解码器知识点.mp4
- 3.unity中的视频兼容性知识点.mp4
- 4.视频剪辑设置相关知识点.mp4
- 5.videoplayer视频播放器知识点1.mp4
- 6.videoplayer视频播放器知识点2.mp4
- 7.videoplayer视频播放器练习题.mp4
- 8.全景视频知识点.mp4
- 9.总结.mp4
- unityteach4_videoplayer.rar
- unity进阶概述.mp4
- unity实现 即时战略游戏 阵型功能
- 1.课程概述.mp4
- 10.寻路优化.mp4
- 11.总结.mp4
- 2.创建工程导入资源.mp4
- 3.士兵场景预设体设置.mp4
- 4.士兵脚本编写.mp4
- 5.选择框逻辑实现.mp4
- 6.选择士兵.mp4
- 7.阵型功能分析.mp4
- 8.前往阵型目标点逻辑实现.mp4
- 9.阵型布局优化.mp4
- unity移动平台相关
- 资源包
- 0.unity移动平台相关——概述.pdf
- android logcat 屏幕捕获工具.xmind
- android logcatg 基础内容.xmind
- android sdk.rar
- androidapp.rar
- android-ndk-r16b-windows-x86_64.zip
- androidsdk.zip
- androidsdk_teach.zip
- android-studio-2021.2.1.15-windows.exe
- androidstudio内调试安卓应用程序 参数.xmind
- android—总结_20230518135513.pdf
- build settings参数相关.xmind
- ideaic-2022.2.2.exe
- jdk-8u341-windows-x64.exe
- mygame.rar
- player settings参数相关1.xmind
- player settings参数相关2.xmind
- script compilation:脚本编译.xmind
- unity2018.4.36f1.rar
- unityremote5_v3.0.apk
- 第二部分 vulkan设置 身份证明设置.xmind
- 第三部分 配置设置.xmind
- 第四部分 优化设置 堆栈跟踪设置.xmind
- 堆栈跟踪实用工具 参数.xmind
- 密钥管理器.xmind
- 内存窗口工具 参数.xmind
- 渲染设置.xmind
- 1 unity移动平台相关 概述.mp4
- 10 other settings参数相关 第三部分 配置设置.mp4
- 11:c#中的 unsafe 关键词.docx
- 12 other settings参数相关 第四部分 脚本编译设置.mp4
- 13 other settings参数相关 第四部分 优化相关设置.mp4
- 14:讲解 publishing settings 前的准备知识.docx
- 15 publishing settings参数相关 密钥库管理器.mp4
- 16 publishing settings参数相关 其它参数.mp4
- 17 androidstudio打包安卓应用 知识点.mp4
- 18 unity内调试安卓应用程序.mp4
- 19 unity remote.mp4
- 2 如何使用unity进行安卓游戏开发 知识点.mp4
- 20 android logcat——基础内容学习.mp4
- 21 android logcat——屏幕捕获工具.mp4
- 22 android logcat——堆栈跟踪实用工具.mp4
- 23 android logcat——内存窗口工具.mp4
- 24 android logcat——adb调试相关.mp4
- 25 androidstudio 内调试安卓应用程序.mp4
- 26 java 开发环境搭建.mp4
- 27 idea语言设置、注释和字体设置等.mp4
- 28 java 变量相关.mp4
- 29 java 运算符.mp4
- 3 新版unity(2019及以上)打包安卓应用程序.mp4
- 30 java 条件分支语句.mp4
- 31 java 循环语句.mp4
- 32 java 数组.mp4
- 33 java 中arrays类的静态方法.mp4
- 34 java 函数.mp4
- 35 java 面向对象—封装.mp4
- 36 java 面向对象—继承.mp4
- 37 java 面向对象—多态.mp4
- 38 java 包.mp4
- 39 java 内部类.mp4
- 4 老版本unity(2019以下)打包安卓应用程序.mp4
- 40 java string.mp4
- 41 java stringbuilder.mp4
- 42 java 泛型.mp4
- 43 java arraylist 和 linkedlist.mp4
- 44 java hashset 和 treeset.mp4
- 45 java hashmap 和 treemap.mp4
- 46 java 异常处理.mp4
- 47 java lambda表达式.mp4
- 48 java 方法的引用和function接口.mp4
- 49 java 常用类库.mp4
- 5 build settings 参数相关.mp4
- 50 交互项目创建.mp4
- 51 unity中调用android内容.mp4
- 52 android中调用unity内容.mp4
- 53 android开发的必备原理.mp4
- 54 unity中嵌入android内容.mp4
- 55 android中嵌入unity内容.mp4
- 56 sdk是什么.mp4
- 57 交互项目创建.mp4
- 58 了解sdk接入套路.mp4
- 59 获取sdk完成准备工作.mp4
- 6 player settings参数基础部分.mp4
- 60 配置修改、权限修改.mp4
- 61 unity调用对应api.mp4
- 62 打包测试.mp4
- 63 android端 知识点总结.mp4
- 7:(重要) 必备的图形程序接口概念.docx
- 8 other settings参数相关 第一部分 渲染设置.mp4
- 9 other settings参数相关 第二部分 vulkan和身份证明设置.mp4
- unity中的mvc思想(框架)
- 资源包
- mvc.rar
- mvp.rar
- normal.rar
- projectbase.unitypackage
- puremvc-csharp-standard-framework-master.zip
- uires.unitypackage
- unitylearnmvc(1).rar
- unitylearnmvc.rar
- 截屏工具.rar
- 1.unity中的mvc思想概述.mp4
- 10.使用mvc和不使用的对比.mp4
- 11.mvx是什么.mp4
- 12.mvp的概念.mp4
- 13.mvp中的m和v.mp4
- 14.mvp中的p.mp4
- 15.mvvm的概念.mp4
- 16.mp中的主面板和数据.mp4
- 17.mp中的角色面板.mp4
- 18.mve的概念.mp4
- 19.mve的快速讲解.mp4
- 2.mvc的基本概念.mp4
- 20.mvx总结.mp4
- 21.puremvc概念.mp4
- 22.puremvc导入和创建通知名类.mp4
- 23.model和proxy.mp4
- 24.主面板view和mediator.mp4
- 25.角色面板view和mediator.mp4
- 26.facade和command执行流程.mp4
- 27.显隐面板命令.mp4
- 28.更新通知和升级命令.mp4
- 29.puremvc总结.mp4
- 3.前期准备工作.mp4
- 30.关于ui中背包格子、怪物血条相关问题处理.png
- 4.主面板逻辑.mp4
- 5.角色面板逻辑.mp4
- 6.角色升级.mp4
- 7.model数据脚本.mp4
- 8.view界面脚本.mp4
- 9.controller业务逻辑脚本.mp4
- 1.c#四部曲
- 1.[唐老狮]【c#四部曲_入门】
- 课件
- 1.教程概述
- c#入门—0c#入门概述.pdf
- xmind-8-update8-windows.exe
- 截屏工具.rar
- 10.控制台输入语句输出语句与学习建议
- c#入门—3第一个应用程序.pdf
- program.cs
- 11.输入输出习题讲解
- program.cs
- 12.变量知识点
- program.cs
- 13.变量习题讲解
- program.cs
- 14.变量的本质知识点
- 2进制和10进制.png
- program.cs
- 15.变量的本质习题讲解
- 变量本质练习题.png
- 16.变量的命名规范
- program.cs
- 17.变量命名规范习题讲解
- program.cs
- 18.常量知识点
- program.cs
- 19.常量习题讲解
- program.cs
- 2.程序语言是什么
- c#入门—1语言是什么.pdf
- 20.转义字符知识点
- program.cs
- 21.转义字符习题讲解
- program.cs
- 22.隐式转换知识点
- program.cs
- 23.隐式转换习题讲解
- program.cs
- 24.显示转换知识点
- program.cs
- 25.显示转换习题讲解
- program.cs
- 26.异常捕获知识点
- program.cs
- 27.异常捕获习题讲解
- program.cs
- 28.算术运算符知识点
- program.cs
- 29.算术运算符习题讲解
- program.cs
- 30.字符串拼接知识点
- program.cs
- 31.字符串拼接习题讲解
- program.cs
- 32.条件运算符知识点
- 33.条件运算符习题讲解
- program.cs
- 34.逻辑运算符知识点
- program.cs
- 35.逻辑运算符习题讲解
- program.cs
- 36.位运算符知识点
- program.cs
- 37.位运算符习题讲解
- program.cs
- 38.三目运算符知识点
- program.cs
- 39.三目运算符习题讲解
- program.cs
- 4.开发环境搭建
- c#入门—2编程语言开发工具.pdf
- 40.if语句知识点
- program.cs
- 41.if语句习题讲解1&42.if语句习题讲解2
- program.cs
- 43.switch语句知识点
- program.cs
- 44.switch语句习题讲解
- program.cs
- 45.while循环知识点
- program.cs
- 46.while循环习题讲解1&47.while循环习题讲解2
- program.cs
- 48.dowhile循环知识点
- program.cs
- 49.dowhile循环习题讲解
- program.cs
- 50.for循环知识点
- program.cs
- 51.for循环习题讲解
- program.cs
- 52.总结
- csharp入门教程.rar
- 53.必备知识1-控制台
- program.cs
- 54.必备知识1-控制台习题讲解
- program.cs
- 55.必备知识2-随机数
- program.cs
- 56.必备知识2-随机数习题讲解
- program.cs
- 59.控制台基础设置
- 7.控制台基础设置_代码.cs
- 60.多个场景
- 8.多个场景_代码.cs
- 61.开始场景逻辑实现
- 9.开始场景逻辑实现_代码.cs
- 62.不变的红墙
- 10.不变的红墙_代码.cs
- 63.boss相关
- 11.boss相关_代码.cs
- 64.主角移动相关
- 12.主角移动相关_代码.cs
- 65.主角和boss战斗
- 13.主角和boss战斗_代码.cs
- 66.公主相关
- 14.公主相关_代码.cs
- 67.结束场景逻辑实现
- 15.结束场景逻辑实现_代码.cs
- 68.csharp入门实践总结
- c#入门.xmind
- csharp入门实践教程.rar
- 1.教程概述.mp4
- 10.控制台输入语句输出语句与学习建议.mp4
- 11.输入输出习题讲解.mp4
- 12.变量知识点.mp4
- 13.变量习题讲解.mp4
- 14.变量的本质知识点.mp4
- 15.变量的本质习题讲解.mp4
- 16.变量的命名规范.mp4
- 17.变量命名规范习题讲解.mp4
- 18.常量知识点.mp4
- 19.常量习题讲解.mp4
- 2.程序语言是什么.mp4
- 20.转义字符知识点.mp4
- 21.转义字符习题讲解.mp4
- 22.隐式转换知识点.mp4
- 23.隐式转换练习题.mp4
- 24.显示转换知识点.mp4
- 25.显示转换习题讲解.mp4
- 26.异常捕获知识点.mp4
- 27.异常捕获习题讲解.mp4
- 28.算术运算符知识点.mp4
- 29.算术运算符习题讲解.mp4
- 3.程序思维习题讲解.mp4
- 30.字符串拼接知识点.mp4
- 31.字符串拼接习题讲解.mp4
- 32.条件运算符知识点.mp4
- 33.条件运算符习题讲解.mp4
- 34.逻辑运算符知识点.mp4
- 35.逻辑运算符习题讲解.mp4
- 36.位运算符知识点.mp4
- 37.位运算符习题讲解.mp4
- 38.三目运算符知识点.mp4
- 39.三目运算符习题讲解.mp4
- 4.开发环境搭建.mp4
- 40.if语句知识点.mp4
- 41.if语句习题讲解1.mp4
- 42.if语句习题讲解2.mp4
- 43.switch语句知识点.mp4
- 44.switch语句习题讲解.mp4
- 45.while循环知识点.mp4
- 46.while循环习题讲解1.mp4
- 47.while循环习题讲解2.mp4
- 48.dowhile循环知识点.mp4
- 49.dowhile循环习题讲解.mp4
- 5.程序思维习题讲解.mp4
- 50.for循环知识点.mp4
- 51.for循环习题讲解.mp4
- 52.总结.mp4
- 53.必备知识1-控制台.mp4
- 54.必备知识1-控制台习题讲解.mp4
- 55.必备知识2-随机数.mp4
- 56.必备知识2-随机数习题讲解.mp4
- 57.必备知识3-项目调试.mp4
- 58.需求分析.mp4
- 59.控制台基础设置.mp4
- 6.vs窗口介绍.mp4
- 60.多个场景.mp4
- 61.开始场景逻辑实现.mp4
- 62.不变的红墙.mp4
- 63.boss相关.mp4
- 64.主角移动相关.mp4
- 65.主角和boss战斗.mp4
- 66.公主相关.mp4
- 67.结束场景逻辑实现.mp4
- 68.csharp入门实践总结.mp4
- 7.理解写代码这件事.mp4
- 8.注释.mp4
- 9.程序文件的基础结构.mp4
- 2.[唐老狮]【c#四部曲_基础】
- 课件
- 10.交错数组
- program.cs
- 3.枚举
- program.cs
- 4.枚举 练习题
- program.cs
- 5.数组
- program .cs
- 7.数组 练习题2
- program.cs
- 8.二维数组
- program.cs
- 9.二维数组 练习题
- program.cs
- 1.c#基础概述.mp4
- 10.交错数组.mp4
- 11.使用和存储上的区别.mp4
- 12.使用和存储上的区别 练习题.mp4
- 13.特殊的引用类型string.mp4
- 14.特殊的引用类型string 练习题.mp4
- 15.函数.mp4
- 16.函数 练习题.mp4
- 17.ref和out.mp4
- 18.ref和out 练习题.mp4
- 19.变长参数和参数默认值.mp4
- 2.复杂数据类型概述.mp4
- 20.变长参数和参数默认值 练习题.mp4
- 21.函数重载.mp4
- 22.函数重载 练习题.mp4
- 23.递归函数.mp4
- 24.递归函数 练习题.mp4
- 25.结构体.mp4
- 26.结构体 练习题.mp4
- 27.冒泡排序.mp4
- 28.冒泡排序 练习题.mp4
- 29.选择排序.mp4
- 3.枚举.mp4
- 30.选择排序 练习题.mp4
- 31.总结.mp4
- 32.需求分析.mp4
- 33.控制台基础设置.mp4
- 34.多个场景.mp4
- 35.开始场景逻辑.mp4
- 36.不变的红墙.mp4
- 37.格子结构体和枚举.mp4
- 38.地图结构体.mp4
- 39.玩家结构体和枚举.mp4
- 4.枚举 练习题.mp4
- 40.扔骰子.mp4
- 41.结束场景逻辑.mp4
- 42.c#基础实践.mp4
- 5.数组.mp4
- 6.数组 练习题1.mp4
- 7.数组 练习题2.mp4
- 8.二维数组.mp4
- 9.二维数组 练习题.mp4
- 3.[唐老狮]【c#四部曲_核心】
- 资源包
- 10.蛇对象 代码.rar
- 11.蛇移动 代码.rar
- 12.蛇转向 代码.rar
- 13.撞墙撞身体结束 代码.rar
- 14.吃食物 代码.rar
- 8.继承游戏对象基类的对象 代码.rar
- 9.地图对象 代码.rar
- csharp核心教学.rar
- csharp核心实践教学.rar
- 实现多场景切换 代码.rar
- 1.c#核心 概述.mp4
- 10.构造、析构 练习题.mp4
- 11.成员属性.mp4
- 12.成员属性 练习题.mp4
- 13.索引器.mp4
- 14.索引器 练习题.mp4
- 15.静态成员.mp4
- 16.静态成员 练习题.mp4
- 17.静态类和静态构造函数.mp4
- 18.静态类和静态构造函数 练习题.mp4
- 19.拓展方法.mp4
- 2.面向对象编程基本概念.mp4
- 20.拓展方法 练习题.mp4
- 21.运算符重载.mp4
- 22.运算符重载 练习题.mp4
- 23.内部类和分部类.mp4
- 24.继承的基本概念.mp4
- 25.继承的基本概念 练习题.mp4
- 26.里氏替换原则.mp4
- 27.里氏替换原则 练习题.mp4
- 28.继承中的构造函数.mp4
- 29.继承中的构造函数 练习题.mp4
- 3.类和对象.mp4
- 30.万物之父和装箱拆箱.mp4
- 31.万物之父和装箱拆箱 练习题.mp4
- 32.密封类.mp4
- 33.密封类 练习题.mp4
- 34.多态vob.mp4
- 35.多态vob练习题.mp4
- 36.抽象类和抽象函数.mp4
- 37.抽象类和抽象函数 练习题.mp4
- 38.接口.mp4
- 39.接口 练习题.mp4
- 4.类和对象 练习题.mp4
- 40.密封方法.mp4
- 41.命名空间.mp4
- 42.命名空间 练习题.mp4
- 43.万物之父中的方法.mp4
- 44.万物之父中的方法 练习题.mp4
- 45.string.mp4
- 46.string 练习题.mp4
- 47.stringbuilder.mp4
- 48.stringbuilder 练习题.mp4
- 49.结构体和类的区别.mp4
- 5.成员变量和访问修饰符.mp4
- 50.抽象类和接口的区别.mp4
- 51.c#核心 总结.mp4
- 52.多脚本文件.mp4
- 53.uml类图.mp4
- 54.面向对象七大原则.mp4
- 55.需求分析.mp4
- 56.game对象和场景更新接口.mp4
- 57.实现多场景切换.mp4
- 58.游戏对象基类.mp4
- 59.继承游戏对象基类的对象.mp4
- 6.成员变量和访问修饰符 练习题.mp4
- 60.地图对象.mp4
- 61.蛇对象.mp4
- 62.蛇移动.mp4
- 63.蛇转向.mp4
- 64.撞墙撞身体.mp4
- 65.吃食物.mp4
- 66.长身体.mp4
- 67.c#核心实践 总结.mp4
- 7.成员方法.mp4
- 8.成员方法 练习题.mp4
- 9.构造、析构、垃圾回收.mp4
- 4.[唐老狮]【c#四部曲_进阶】
- 资源包
- 12.结束流程 代码.rar
- 2.lesson1_移植贪食蛇代码(场景切换相关).rar
- 3.lesson2_绘制对象基类和枚举等等信息.rar
- 4.lesson3_地图固定墙壁和动态墙壁 代码.rar
- 5.lesson4_方块信息类.rar
- 6.lesson5_搬砖工人.rar
- 8.lesson7_方块左右移动.rar
- 9.lesson8_方块自动向下移动.rar
- csharp进阶教学.rar
- csharp进阶实践教学.rar
- lesson6_方块变形.rar
- 插入排序 代码.rar
- 堆排序代码和示意图.rar
- 归并排序代码和图解.rar
- 快速排序代码和图解.rar
- 希尔排序 代码和动图.rar
- 1.c#进阶概述.mp4
- 10.泛型.mp4
- 11.泛型 练习题.mp4
- 12.泛型约束.mp4
- 13.泛型约束 练习题.mp4
- 14.list.mp4
- 15.list 练习题.mp4
- 16.dictionary.mp4
- 17.dictionary 练习题.mp4
- 18.顺序存储和链式存储.mp4
- 19.顺序存储和链式存储 练习题.mp4
- 2.arraylist.mp4
- 20.linkedlist.mp4
- 21.linkedlist 练习题.mp4
- 22.泛型栈和队列.mp4
- 23.泛型栈和队列 练习题.mp4
- 24.委托.mp4
- 25.委托 练习题.mp4
- 26.事件.mp4
- 27.事件 练习题.mp4
- 28.匿名函数.mp4
- 29.匿名函数 练习题.mp4
- 3.arraylist 练习题.mp4
- 30.lambda表达式.mp4
- 31.lambda表达式 练习题.mp4
- 32.委托 补充知识点.png
- 33.list排序.mp4
- 34.list排序 练习题.mp4
- 35.协变逆变.mp4
- 36.协变逆变 练习题.mp4
- 37.多线程.mp4
- 38.多线程 练习题.mp4
- 39.预处理器指令.mp4
- 4.stack.mp4
- 40.预处理器指令 练习题.mp4
- 41.概念和关键类type.mp4
- 42.关键类assembly和activator.mp4
- 43.反射 练习题.mp4
- 44.特性.mp4
- 45.特性 练习题.mp4
- 46.迭代器.mp4
- 47.迭代器 练习题.mp4
- 48.特殊语法.mp4
- 49.值和引用类型补充.mp4
- 5.stack 练习题.mp4
- 50.插入排序.mp4
- 51.希尔排序.mp4
- 52.归并排序.mp4
- 53.快速排序.mp4
- 54.堆排序.mp4
- 55.c#进阶总结.mp4
- 56.需求分析.mp4
- 57.复用修改贪食蛇相关代码.mp4
- 58.绘制对象基类和枚举等等信息.mp4
- 59.地图固定墙壁和动态墙壁相关.mp4
- 6.queue.mp4
- 60.方块信息类.mp4
- 61.搬砖工人类随机创建砖块.mp4
- 62.方块变形.mp4
- 63.方块左右移动.mp4
- 64.方块自动向下移动.mp4
- 65.输入线程.mp4
- 66.消除方块.mp4
- 67.结束流程.mp4
- 68.优化输入线程.mp4
- 7.queue 练习题.mp4
- 8.hashtable.mp4
- 9.hashtable 练习题.mp4
- 2.unity三部曲
- 5.[唐老狮]【unity四部曲_入门】
- 资源包
- 10.音效数据逻辑 代码.rar
- 11.排行榜界面 代码.rar
- 12.排行榜数据逻辑 代码.rar
- 13.背景音乐 代码相关.rar
- 16.设置面板复用 代码.rar
- 17.退出界面 代码.rar
- 19.玩家—基础移动旋转摄像机跟随等 代码.rar
- 22.武器奖励和获取特效 代码.rar
- 25.固定不动的敌人 代码.rar
- 26.移动的敌人.rar
- 29.通关界面 代码.rar
- 30.失败界面 代码.rar
- 6.必备代码和资源.rar
- 8.开始界面.rar
- 9.设置界面 代码.rar
- gameobject练习题.rar
- lesson1_生命周期函数.rar
- lesson2_inspector窗口可编辑变量 代码.rar
- lesson3_mono中的重要内容 代码.rar
- lesson3_mono中的重要内容 练习题 代码.rar
- lesson4_最小单位gameobject.rar
- lesson5_时间相关time.rar
- tankgame.rar
- unity入门.xmind
- unity入门知识点工程文件.rar
- 打包界面参数.rar
- 刚体参数说明图.rar
- 光面板说明.rar
- 光源参数说明图.rar
- 碰撞检测 练习题 代码.rar
- 碰撞器参数说明.rar
- 屏幕相关screen练习题 代码.rar
- 摄像机参数说明图.rar
- 音频导入参数.rar
- 音效源参数.rar
- 总结.rar
- 1.unity入门 概述.mp4
- 10.inspector和console窗口 练习题.mp4
- 11.工具栏和父子关系.mp4
- 12.工具栏和父子关系 练习题.mp4
- 13.反射机制和游戏场景.mp4
- 14.预制体和资源包的导入导出.mp4
- 15.预制体和资源包的导入导出 练习题.mp4
- 16.脚本基本规则.mp4
- 17.脚本基本规则 练习题.mp4
- 18.生命周期函数.mp4
- 19.生命周期函数 练习题.mp4
- 2.unity引擎是什么.mp4
- 20.脚本基本规则补充 关于继承mono的类的构造函数.png
- 21.不同对象的生命周期函数是在同一个线程中执行的吗?.png
- 22.inspector窗口可编辑的变量.mp4
- 23.inspector窗口可编辑的变量 练习题.mp4
- 24.monobehavior中的重要内容.mp4
- 25.monobehavior中的重要内容 练习题.mp4
- 26.基础知识 总结.mp4
- 27.gameobject成员变量.mp4
- 28.gameobject静态方法.mp4
- 29.gameobject成员方法.mp4
- 3.软件下载和安装.mp4
- 30.最小单位gameobject 练习题.mp4
- 31.time.mp4
- 32.time 练习题.mp4
- 33.vector3基础和位置相关.mp4
- 34.位移相关.mp4
- 35.位置和位移.mp4
- 36.角度和旋转.mp4
- 37.角度和旋转 练习题.mp4
- 38.缩放和看向.mp4
- 39.缩放和看向 练习题.mp4
- 4.新建工程和工程文件夹.mp4
- 40.父子关系.mp4
- 41.父子关系 练习题.mp4
- 42.坐标转换.mp4
- 43.坐标转换 练习题.mp4
- 44.input鼠标键盘输入.mp4
- 45.input触摸手柄陀螺仪.mp4
- 46.input输入相关 练习题.mp4
- 47.屏幕相关screen.mp4
- 48.屏幕相关screen 练习题.mp4
- 49.camera可编辑参数.mp4
- 5.scene和hierarchy窗口.mp4
- 50.camera可编辑参数 练习题.mp4
- 51.camera代码相关.mp4
- 52.camera代码相关 练习题.mp4
- 53.光源组件.mp4
- 54.光源组件 练习题.mp4
- 55.光面板相关.mp4
- 56.碰撞检测之刚体.mp4
- 57.碰撞检测之碰撞器.mp4
- 58.碰撞检测之物理材质.mp4
- 59.碰撞检测之碰撞检测函数.mp4
- 6.scene和hierarchy窗口 练习题.mp4
- 60.碰撞检测 练习题.mp4
- 61.碰撞检测之刚体加力.mp4
- 62.碰撞检测之刚体加力 练习题.mp4
- 63.音频文件导入.mp4
- 64.音频源和音频监听脚本.mp4
- 65.代码控制音频源.mp4
- 66.麦克风输入相关.mp4
- 67.知识总结.mp4
- 68.必备知识点_场景切换和退出游戏.mp4
- 69.必备知识点_鼠标隐藏锁定相关.mp4
- 7.game和project窗口.mp4
- 70.必备知识点_随机树和unity自带委托相关.mp4
- 71.必备知识点_模型资源的导入.mp4
- 72.需求分析.mp4
- 73.必备代码资源导入.mp4
- 74.场景装饰.mp4
- 75.开始界面.mp4
- 76.设置界面.mp4
- 77.音效数据逻辑.mp4
- 78.排行榜界面.mp4
- 79.排行榜数据逻辑.mp4
- 8.game和project窗口 练习题.mp4
- 80.背景音乐.mp4
- 81.基础场景搭建.mp4
- 82.游戏主界面.mp4
- 83.设置界面复用.mp4
- 84.退出界面.mp4
- 85.坦克基类.mp4
- 86.玩家_基础移动旋转摄像机跟随等.mp4
- 87.玩家_小地图.mp4
- 88.武器和子弹对象.mp4
- 89.武器奖励对象和获取特效.mp4
- 9.inspector和console窗口.mp4
- 90.属性奖励对象.mp4
- 91.可击毁箱子.mp4
- 92.固定不动的敌人.mp4
- 93.移动的敌人.mp4
- 94.怪物血条.mp4
- 95.通关点.mp4
- 96.通关界面.mp4
- 97.失败界面.mp4
- 98.项目打包.mp4
- 99.实践总结.mp4
- 实践小项目必备代码和资源.rar
- 6.[唐老狮]【unity四部曲_基础】
- 资源包
- linerenderer参数相关.rar
- scripts.rar
- unityteach2.rar
- unityteach2_demo.rar
- 必备资源.rar
- 1.概述.mp4
- 10.向量加减乘除 练习题.mp4
- 11.向量点乘.mp4
- 12.向量点乘 练习题.mp4
- 13.向量叉乘.mp4
- 14.向量叉乘 练习题.mp4
- 15.向量插值运算.mp4
- 16.向量插值运算 练习题.mp4
- 17.为何使用四元数.mp4
- 18.四元数是什么.mp4
- 19.四元数的常用方法.mp4
- 2.mathf.mp4
- 20.四元数的常用方法 练习题.mp4
- 21.四元数计算.mp4
- 22.四元数计算 练习题1.mp4
- 23.四元数计算 练习题2.mp4
- 24.延迟函数.mp4
- 25.延迟函数 练习题.mp4
- 26.协同程序1.mp4
- 27.协同程序2.mp4
- 28.协同程序 练习题.mp4
- 29.协同程序原理.mp4
- 3.mathf 练习题.mp4
- 30.协同程序原理 练习题.mp4
- 31.特殊文件夹.mp4
- 32.resources资源同步加载.mp4
- 33.resources资源同步加载 练习题.mp4
- 34.resources资源异步加载.mp4
- 35.resources资源异步加载 练习题.mp4
- 36..resources资源卸载.mp4
- 37.场景异步加载.mp4
- 38.场景异步加载 练习题.mp4
- 39.linerenderer.mp4
- 4.三角函数.mp4
- 40.linerenderer 练习题.mp4
- 41.范围检测.mp4
- 42.范围检测 练习题.mp4
- 43.射线检测.mp4
- 44.射线检测 练习题.mp4
- 46.需求分析.mp4
- 47.准备工作.mp4
- 48.开始界面.mp4
- 49.设置面板_拼面板和基础逻辑.mp4
- 5.三角函数 练习题.mp4
- 50.设置面板_音效数据.mp4
- 51.设置面板_背景音乐对象.mp4
- 52.排行榜面板_数据准备.mp4
- 53.排行榜面板_拼面板.mp4
- 54.排行榜面板_逻辑处理.mp4
- 55.选角面板_拼面板.mp4
- 56.选角面板_数据准备.mp4
- 57.选角面板_逻辑处理.mp4
- 58.游戏面板.mp4
- 59.确定退出面板.mp4
- 6.坐标系.mp4
- 60.游戏结束面板.mp4
- 61.主玩家相关.mp4
- 62.子弹相关_数据准备.mp4
- 63.子弹相关_逻辑处理.mp4
- 64.开火点相关_数据准备.mp4
- 65.开火点相关_逻辑处理1.mp4
- 66.开火点相关_逻辑处理2.mp4
- 67.小功能补充.mp4
- 68.实践总结.mp4
- 7.向量模长和单位向量.mp4
- 8.向量模长和单位向量 练习题.mp4
- 9.向量加减乘除.mp4
- 7.[唐老狮]【unity四部曲_核心】
- 加密部分
- 1.知识点视频
- 50.2d序列帧动画 知识点.mp4
- 51.2d序列帧动画 练习题.mp4
- 52.单张图片骨骼编辑 知识点.mp4
- 53.图集图片骨骼编辑 知识点.mp4
- 54.psb图片骨骼编辑 知识点.mp4
- 55.反向动力学ik 知识点.mp4
- 56.反向动力学ik 练习题.mp4
- 57.换装_在同一个文件中的换装资源 知识点.mp4
- 58.换装_在不同文件中的换装资源 知识点.mp4
- 59.spine运行库导入.mp4
- 60.spine骨骼动画使用.mp4
- 61.spine骨骼动画参数相关 知识点.mp4
- 62.spine骨骼动画代码相关 知识点.mp4
- 63.模型导入概述 知识点.mp4
- 64.model模型页签 知识点.mp4
- 65.rig操纵页签 知识点.mp4
- 66.animation动画页签概述 知识点.mp4
- 67.animation动画页签 基础信息设置 知识点.mp4
- 68.animation动画页签 动画剪辑基础信息设置 知识点.mp4
- 69.animation动画页签 动画剪辑其它信息设置 知识点.mp4
- 70.animation动画页签 预览窗口 知识点.mp4
- 71.materials材质纹理页签 知识点.mp4
- 72.3d动画的使用 知识点.mp4
- 73.3d动画的使用 练习题.mp4
- 74.动画分层和遮罩 知识点.mp4
- 75.动画分层和遮罩 练习题.mp4
- 76.动画1d混合 知识点.mp4
- 77.动画1d混合 练习题.mp4
- 78.动画2d混合 知识点.mp4
- 79.动画2d混合 练习题.mp4
- 80.动画子状态机 知识点_p.mp4
- 81.动画子状态机 练习题.mp4
- 82.动画ik控制 知识点.mp4
- 83.动画ik控制 练习题.mp4
- 84.动画目标匹配 知识点.mp4
- 85.状态机行为脚本 知识点.mp4
- 86.状态机复用 知识点_.mp4
- 87.角色控制器 知识点.mp4
- 88.角色控制器 练习题.mp4
- 89.导航寻路系统概述 知识点.mp4
- 90.导航网格收成 知识点.mp4
- 91.导航网格寻路组件 知识点.mp4
- 92.导航网格寻路组件 练习题.mp4
- 93.导航网格外连接组件 知识点.mp4
- 94.导航网格动态障碍组件 知识点.mp4
- 95.导航网格动态障碍组件 练习题.mp4
- 96.unity核心知识点总结.mp4
- 2.实践视频
- 1.需求分析_p.mp4
- 10.设置界面——界面逻辑.mp4
- 11.摄像机动画逻辑.mp4
- 12.选角面板——拼面板.mp4
- 13.选角面板——角色资源准备.mp4
- 14.选角面板——数据准备.mp4
- 15.选角面板——界面逻辑.mp4
- 16.提示面板——拼界面.mp4
- 17.提示面板——界面逻辑.mp4
- 18.场景选择面板——拼面板.mp4
- 19.场景选择面板——数据准备.mp4
- 2.准备工作.mp4
- 20.场景选择面板——界面逻辑.mp4
- 21.游戏场景——场景搭建.mp4
- 22.游戏界面——拼界面.mp4
- 23.游戏界面——界面逻辑.mp4
- 24.摄像机跟随逻辑.mp4
- 25.玩家逻辑.mp4
- 26.保护区域逻辑.mp4
- 27.怪物逻辑—状态机准备.mp4
- 28.怪物逻辑—数据准备.mp4
- 29.怪物逻辑—逻辑处理.mp4
- 3.面板基类.mp4
- 30出怪点逻辑.mp4
- 31.关卡管理器逻辑.mp4
- 32.游戏结束界面.mp4
- 33.音效特效添加.mp4
- 34.防御塔逻辑—数据模型准备.mp4
- 35.防御塔逻辑—塔逻辑.mp4
- 36.防御塔逻辑—造塔点逻辑.mp4
- 37.细节完善.mp4
- 38.实践总结.mp4
- 4.ui管理器.mp4
- 5.场景搭建.mp4
- 6.开始界面——拼面板.mp4
- 7.开始界面——界面逻辑.mp4
- 8.设置界面——拼面板.mp4
- 9.设置界面——背景音乐数据.mp4
- 资源包
- 2d-extras-1.5.0-preview.zip
- artres.unitypackage
- gabarit.psb
- jsonmgr.unitypackage
- monster1.psb
- monster2.psb
- spine骨骼动画参数相关.xmind
- spine骨骼动画资源.rar
- standard assets.unitypackage
- unityteach3.rar
- unityteachdemo3.rar
- unity核心.xmind
- 实践类图.vsdx
- 1.概述.mp4
- 10.spriteeditorsingle图片编辑.mp4
- 11.spriteeditormultiple图片编辑.mp4
- 12.spriteeditorpolygon图片编辑.mp4
- 13.spriterenderer精灵渲染器.mp4
- 14.spriterenderer精灵渲染器练习题.mp4
- 15.spritecreator精灵创造者.mp4
- 16.spritecreator精灵创造者练习题.mp4
- 17.spritemask精灵遮罩.mp4
- 18.spritemask精灵遮罩练习题.mp4
- 19.sortinggroup排序分组.mp4
- 20.spriteatlas精灵图集.mp4
- 21.spriteatlas精灵图集练习题.mp4
- 22.刚体.mp4
- 23.碰撞器.mp4
- 24.碰撞器练习题.mp4
- 25.物理材质.mp4
- 26.恒定力.mp4
- 27.区域效应器.mp4
- 28.浮力效应器.mp4
- 29.点效应器.mp4
- 3.认识模型的制作流程.mp4
- 30.平台效应器.mp4
- 31.表面效应器.mp4
- 32.spriteshapeprofile精灵形状概述文件.mp4
- 33.spriteshaperenderer和controller.mp4
- 34.瓦片资源.mp4
- 35.瓦片调色板窗口.mp4
- 36.瓦片地图关键脚本和碰撞器.mp4
- 37.瓦片地图关键脚本和碰撞器练习题一重要内容.mp4
- 38.瓦片地图关键脚本和碰撞器练习题二重要内容.mp4
- 39.瓦片地图拓展包导入.mp4
- 4.图片导入概述.mp4
- 40.瓦片地图拓展包新增瓦片类型.mp4
- 41.瓦片地图拓展包新增笔刷类型.mp4
- 42.瓦片地图代码控制.mp4
- 43.认识animation动画窗口.mp4
- 44.创建编辑animation动画.mp4
- 45.代码控制动画老动画系统.mp4
- 46.animation练习题.mp4
- 47.有限状态机概念知识点.mp4
- 48.animatorcontroller动画控制器状态机.mp4
- 49.代码控制动画状态机切换.mp4
- 5.纹理类型设置.mp4
- 50.animator练习题.mp4
- 6.纹理形状设置.mp4
- 7.纹理高级设置.mp4
- 8.纹理平铺拉伸设置.mp4
- 9.纹理平台打包相关设置.mp4
- 3.ui系统
- 10.unity中的ui系统之ugui
- 资料包
- 11.unity中的ui系统之fairygui
- 加密部分
- 1.知识点视频
- 45.组件拓展类 知识点(重要).mp4
- 46.组件拓展类 练习题.mp4
- 47.分辨率自适应 知识点(重要).mp4
- 48.分辨率自适应 练习题(重要).mp4
- 49.坐标系统 知识点(重要).mp4
- 50.坐标系统 练习题.mp4
- 51.输入处理 知识点(重要).mp4
- 52.输入处理 练习题(重要).mp4
- 53.事件机制 知识点(重要).mp4
- 54.拖拽功能 知识点.mp4
- 55.拖拽功能 练习题.mp4
- 56.插入模型、粒子、canvas 知识点.mp4
- 57.drawcall优化 知识点(重要).mp4
- 58.drawcall优化 练习题.mp4
- 59.分支 知识点.mp4
- 60.分支 练习题.mp4
- 61.多国语言 知识点.mp4
- 62.多国语言 练习题.mp4
- 63.树 知识点.mp4
- 64.窗口基础使用 知识点.mp4
- 65.窗口高级使用 知识点.mp4
- 66.窗口 练习题.mp4
- 67.弹出功能 知识点.mp4
- 68.曲面ui 知识点.mp4
- 69.动效 知识点.mp4
- 70.其它功能 知识点.mp4
- 71.总结.mp4
- 2.实践视频
- 1.需求分析.mp4
- 10.服务器面板—面板逻辑.mp4
- 11.服务器选择面板—拼面板.mp4
- 12.服务器选择面板—数据准备.mp4
- 13.服务器选择面板—左侧按钮功能.mp4
- 14.服务器选择面板—右侧按钮功能.mp4
- 15.服务器选择面板—动态创建按钮.mp4
- 16.服务器选择面板—功能串联.mp4
- 17.drawcall优化.mp4
- 18.实践总结.mp4
- 2.准备工作.mp4
- 3.提示面板—拼面板.mp4
- 4.提示面板—面板逻辑.mp4
- 5.登录面板—拼面板.mp4
- 6.登录面板—面板逻辑.mp4
- 7.注册面板—拼面板.mp4
- 8.注册面板—面板逻辑.mp4
- 9.服务器面板—拼面板.mp4
- 资源包
- 33.按钮控件 练习题 脚本.rar
- aomian.fbx
- binarydatamgr.unitypackage
- fairygui实践小项目 双项目.rar
- 登录面板 面板逻辑 代码.rar
- 分辨率自适应 练习题 代码.rar
- 服务器选择面板—功能串联 代码.rar
- 基础知识点 双工程.rar
- 实践流程图.rp
- 注册面板—面板逻辑 代码.rar
- 组件拓展类 练习题 代码.rar
- 坐标系统 练习题 代码.rar
- 资料包
- 33.按钮控件 练习题 脚本.rar
- artres.rar
- fairygui实践小项目 双项目.rar
- 登录面板 面板逻辑 代码.rar
- 服务器选择面板—功能串联 代码.rar
- 骨骼动画.rar
- 基础知识点 双工程.rar
- 注册面板—面板逻辑 代码.rar
- 组件拓展类 练习题 代码.rar
- 坐标系统 练习题 代码.rar
- 1.fairygui概述.mp4
- 11.unity中使用发布的ui动态加载ui.mp4
- 12.unity中使用发布的uistagecamera和uicontentscaler.mp4
- 14.元件.mp4
- 15.图片.mp4
- 16.图形.mp4
- 19.装载器.mp4
- 20.3d内容装载器.mp4
- 23.富文本控件.mp4
- 24.富文本控件练习题.mp4
- 26.输入文本控件练习题.mp4
- 27.组.mp4
- 28.控制器.mp4
- 29.关联系统.mp4
- 3.fairygui编辑器下载和unitysdk下载.mp4
- 31.标签控件.mp4
- 32.按钮控件.mp4
- 33.按钮控件练习题.mp4
- 34.单选和多选按钮.mp4
- 35.单选和多选按钮练习题.mp4
- 36.进度条.mp4
- 37.滑动条.mp4
- 38.练习题.mp4
- 4.fairygui编辑器基础使用.mp4
- 41.滚动容器练习题.mp4
- 42.列表知识点上(重要).mp4
- 43.列表知识点下(重要).mp4
- 44.列表练习题.mp4
- 5.fairygui项目设置.mp4
- 7.fairygui组件.mp4
- 8.fairygui发布ui.mp4
- 9.unity中使用发布的ui加载ui包.mp4
- 8.unity中的ui系统之gui
- 资源包
- 10.自定义输入框和拖动条控件.rar
- 5.控件父类 代码.rar
- 6.所见即所得及控制绘制顺序 代码.rar
- 7.自定义文本和按钮控件 代码.rar
- customgui.unitypackage
- ui.rar
- 多选框和单选框.rar
- 基础控件知识点 练习题代码汇总.rar
- 截止窗口练习题 所有代码.rar
- 九宫格理论图.rar
- 输入框和拖动条 练习题 代码.rar
- 所有知识点代码.rar
- 需求分析图.rar
- 1.gui概述.mp4
- 10.图片绘制和框练习题.mp4
- 11.工具栏和选择网格.mp4
- 12.工具栏和选择网格练习题.mp4
- 13.滚动列表和分组.mp4
- 14.滚动列表和分组练习题.mp4
- 15.窗口.mp4
- 16.窗口练习题.mp4
- 17.自定义皮肤样式.mp4
- 18.guilayout自动布局.mp4
- 19.总结.mp4
- 2.工作原理和主要作用.mp4
- 20.必备知识点编辑器模式下执行脚本.mp4
- 21.需求分析.mp4
- 22.九宫格布局概念.mp4
- 23.控件位置信息类.mp4
- 24.控件父类.mp4
- 25.所见即所得及控制绘制顺序.mp4
- 26.自定义文本和按钮控件.mp4
- 27.自定义多选框控件.mp4
- 28.自定义单选框控件.mp4
- 29.自定义输入框和拖动条控件.mp4
- 3.重要参数及文本和按钮.mp4
- 30.自定义图片绘制和面板功能演示.mp4
- 31.实践总结.mp4
- 4.重要参数及文本和按钮练习题.mp4
- 5.多选框和单选框.mp4
- 6.多选框和单选框练习题.mp4
- 7.输入框和拖动条.mp4
- 8.输入框和拖动条练习题.mp4
- 9.图片绘制和框.mp4
- 9.unity中的ui系统之ngui
- 资源包
- 10-服务器面板 逻辑代码.rar
- 15-选服面板 动态创建按钮 代码.rar
- 4-提示面板 逻辑代码.rar
- 6-登录面板 逻辑代码.rar
- 8-注册面板 逻辑代码.rar
- bmfont64.zip
- button按钮组件 练习题 代码.rar
- eventtrigger和eventlistener练习题 代码.rar
- input输入框 参数截图.rar
- input输入框 练习题 代码.rar
- ngui知识点 工程文件.rar
- popuplist 知识点 参数和代码.rar
- popuplist练习题 代码.rar
- scrollview 练习题 代码.rar
- slider 控件 练习题 代码.rar
- toggle组件 练习题 代码.rar
- ui_ngui_demo.rar
- 滚动条 进度条 练习题 代码.rar
- 准备工作 资源相关.rar
- 1.ngui课程概述.mp4
- 10.button按钮组件.mp4
- 11.button按钮组件练习题.mp4
- 12.toggle单选多选框组件.mp4
- 13.toggle单选多选框组件练习题.mp4
- 14.input输入框组件.mp4
- 15.input输入框组件练习题.mp4
- 16.popuplist下拉列表组件.mp4
- 17.popuplist下拉列表组件练习题.mp4
- 18.slider滑动条控件.mp4
- 19.slider滑动条控件练习题.mp4
- 2.ngui下载和导入.mp4
- 20.scrollbar滚动条progressbar进度条.mp4
- 21.scrollbar滚动条progressbar进度条练习题.mp4
- 22.scrollview滚动视图.mp4
- 23.scrollview滚动视图练习题.mp4
- 24.anchor锚点组件.mp4
- 25.anchor锚点组件练习题.mp4
- 26.eventlistener和eventtrigger.mp4
- 27.eventlistener和eventtrigger练习题.mp4
- 28.drawcall.mp4
- 29.ngui字体.mp4
- 3.root组件(uiroot).mp4
- 30.ngui字体练习题.mp4
- 31.ngui缓动.mp4
- 32.ngui缓动练习题.mp4
- 33.ngui中显示3d模型和粒子特效.mp4
- 34.其它事件触发播放音效键盘绑定语言本地化等.mp4
- 35.其它事件触发播放音效键盘绑定语言本地化等练习题.mp4
- 36.知识点总结.mp4
- 37.需求分析.mp4
- 38.准备工作.mp4
- 39.提示面板拼面板.mp4
- 4.panel组件(uipanel).mp4
- 40.提示面板代码逻辑.mp4
- 41.登录面板拼面板.mp4
- 42.登录面板代码逻辑.mp4
- 43.注册面板拼面板.mp4
- 44.注册面板代码逻辑.mp4
- 45.服务器面板拼面板.mp4
- 46.服务器面板代码逻辑.mp4
- 47.选服面板配置文件.mp4
- 48.选服面板拼面板.mp4
- 49.选服面板左侧按钮功能.mp4
- 5.eventsystem组件(uicamera).mp4
- 50.选服面板右侧按钮功能.mp4
- 51.选服面板动态创建按钮.mp4
- 52.选服面板完结.mp4
- 53.实践总结.mp4
- 6.图集制作.mp4
- 7.sprite精灵图片.mp4
- 8.label文本控件.mp4
- 9.texture大图控件.mp4
- 4.数据持久化
- 12.数据持久化之playerprefs
- 资源包
- 10.读取dictionary数据类型.rar
- 11.读取自定义数据类型.rar
- 12.加密思路.rar
- 4.常用数据类型存储 代码.rar
- 5.list数据类型存储 代码.rar
- 6.dictionary数据类型存储 代码.rar
- 7.自定义类成员存储 代码.rar
- 8.读取常用数据类型 代码.rar
- 9.读取list数据类型.rar
- playerprefsdatamgr.unitypackage
- playerprefs知识点所有代码.rar
- 1.playerprefs概述.mp4
- 10.结合反射常用数据类型存储.mp4
- 11.结合反射list数据类型存储.mp4
- 12.结合反射dictionary数据类型存储.mp4
- 13.结合反射自定义类成员存储.mp4
- 14.结合反射读取常用数据类型.mp4
- 15.结合反射读取list数据类型.mp4
- 16.结合反射读取dictionary数据类型.mp4
- 17.结合反射读取自定义数据类型.mp4
- 18.加密思路.mp4
- 19.打包总结.mp4
- 2.palyerprefs基本方法.mp4
- 3.playerprefs基本方法练习题.mp4
- 4.playerprefs存储位置.mp4
- 5.playerprefs存储位置练习题.mp4
- 6.playerprefs总结.mp4
- 7.必备知识点反射知识小补充.mp4
- 8.需求分析.mp4
- 9.数据管理类创建.mp4
- 13.数据持久化之xml
- 资源包
- data_xml_teach.rar
- sublime text build 3211 x64 setup.exe
- xmlspear.zip
- 基础知识代码合集.rar
- 1.数据持久化xml概述.mp4
- 10.总结.mp4
- 11.xml序列化.mp4
- 12.xml反序列化.mp4
- 13.ixmlserializable接口.mp4
- 14.让dictionary支持序列化反序列化.mp4
- 15.需求分析+xml数据管理类创建.mp4
- 16.存储和读取功能实现.mp4
- 17.打包总结.mp4
- 2.xml基本语法.mp4
- 3.xml属性.mp4
- 4.xml属性练习题.mp4
- 5.xml文件存放位置.mp4
- 6.csharp读取xml文件.mp4
- 7.csharp读取xml文件练习题.mp4
- 8.csharp存储xml文件.mp4
- 9.csharp存储xml文件练习题.mp4
- 14.unity数据持久化之json
- 资源包
- json_teach.rar
- jsonmgr.unitypackage
- litjson-0.17.0.zip
- sublime text build 3211 x64 setup.exe
- 1.json概述.mp4
- 10.litjson反序列化.mp4
- 11.litjson练习题.mp4
- 12.jsonutlity和litjson对比.mp4
- 13.知识点总结.mp4
- 14.需求分析和json数据管理类.mp4
- 15.存储和读取数据.mp4
- 16.代码打包.mp4
- 17.挖坑总结.mp4
- 2.json配置规则.mp4
- 3.json配置规则练习题.mp4
- 4.excel转json.mp4
- 5.excel转json练习题.mp4
- 6.jsonutlity序列化.mp4
- 7.jsonutlity反序列化.mp4
- 8.jsonutlity练习题.mp4
- 9.litjson序列化.mp4
- 15.unity数据持久化之2进制
- 加密部分
- 1.知识点视频
- 10.c#类对象2进制数据—练习题.mp4
- 11.基础知识点总结.mp4
- 7.c#类对象的序列化.mp4
- 8.c#类对象的反序列化.mp4
- 9.c#类对象的2进制数据加密.mp4
- 2.实践视频
- 1.知识点补充—unity添加菜单栏按钮.mp4
- 10.excel数据文件的使用.mp4
- 11.工具包导出.mp4
- 2.知识点补充—exceldll包导入.mp4
- 3.知识点补充—excel数据读取(1).mp4
- 4.需求分析.mp4
- 5.制定配表规则.mp4
- 6.读取excel目录下所有excel文件.mp4
- 7.生成数据结构类.mp4
- 8.生成容器类.mp4
- 9.生成2进制数据.mp4
- 资源包
- binarydatamgr.unitypackage
- exceldll.rar
- playerinfo.xlsx
- teachbinary.rar
- towerinfo.xlsx
- 1.数据持久化2进制概述.mp4
- 3.各类型转字节数组.mp4
- 4.文件操作相关文件.mp4
- 5.文件操作相关文件流.mp4
- 6.文件操作相关文件夹.mp4
- 7.文件操作相关练习题类对象的读写.mp4
- 5.unity网络开发基础
- 53.tcp通信—异步—客户端综合练习 代码
- lesson13.cs
- netasyncmgr.cs
- 加密部分
- 实践优化
- 1.导入基础知识中的代码.mp4
- 2.需求分析.mp4
- 3.手动书写handler类.mp4
- 4.手动书写消息池类.mp4
- 5.工具生成handler.mp4
- 6.工具生成消息池.mp4
- 7.断线重连.mp4
- 8.总结.mp4
- 知识点
- 10.网络通信方案概述.mp4
- 11.ip地址和端口类.mp4
- 12.域名解析.mp4
- 13.序列化和反序列化2进制数据概述.mp4
- 14.字符编码.mp4
- 15.序列化.mp4
- 16.序列化 练习题.mp4
- 17.反序列化.mp4
- 18.反序列化练习题.mp4
- 19.socket的重要api.mp4
- 20.socket套接字tcp通信概述.mp4
- 21.服务端.mp4
- 22.客户端.mp4
- 23.服务端综合练习.mp4
- 24.服务端综合练习题2.mp4
- 25.客户端综合练习.mp4
- 26.区分消息类型.mp4
- 27.区分消息类型练习题.mp4
- 28.分包、黏包基本概念和逻辑实现.mp4
- 29.分包、黏包测试.mp4
- 30.客户端主动断开连接.mp4
- 31.实现心跳消息.mp4
- 32.异步通信常用方法.mp4
- 33.异步通信常用方法2.mp4
- 34.异步通信_服务端.mp4
- 35.异步通信_客户端.mp4
- 36.udp通信概述.mp4
- 37.udp同步通信客户端服务端基础逻辑.mp4
- 38.udp同步通信-服务端综合练习.mp4
- 39.udp同步通信-客户端综合练习.mp4
- 40.udp异步通信常用方法.mp4
- 41.ftp工作原理.mp4
- 42.搭建ftp服务器.mp4
- 43.ftp关键类.mp4
- 44.ftp上传.mp4
- 45.ftp上传 练习题.mp4
- 46.ftp下载.mp4
- 47.ftp下载 练习题.mp4
- 48.ftp的其他文件操作.mp4
- 49.http工作原理.mp4
- 50.搭建http服务器.mp4
- 51.http关键类.mp4
- 52.http_c#_下载数据.mp4
- 53.http_c#_下载数据 练习题.mp4
- 54.post学前准备.mp4
- 55.http_c#_上传文件 知识点.mp4
- 56.http_c#_上传文件 练习题.mp4
- 57.www类.mp4
- 58.www类 练习题.mp4
- 59.wwwfrom类 知识点.mp4
- 60.wwwfrom类 练习题.mp4
- 61.unitywebrequest类 常用操作-获取数据.mp4
- 62.unitywebrequest类 常用操作-上传数据.mp4
- 63.unitywebrequest类 常用操作-上传数据 练习题.mp4
- 64.unitywebrequest类 高级操作-获取数据 知识点1.mp4
- 65.unitywebrequest类 高级操作-获取数据 知识点2.mp4
- 66.unitywebrequest类 高级操作-获取数据 练习题.mp4
- 67.unitywebrequest类 高级操作-上传数据 知识点.mp4
- 68.unitywebrequest类 高级操作-上传数据 练习题.mp4
- 69.如何制作协议(消息)生成工具.mp4
- 70.协议(消息)配置 知识点.mp4
- 71.协议(消息)配置 知识点2.mp4
- 72.协议(消息)生成 枚举生成.mp4
- 73.协议(消息)生成 数据结构类成员变量生成.mp4
- 74.协议(消息)生成 数据结构类getbytesnum函数生成.mp4
- 75.协议(消息)生成 数据结构类writing函数生成.mp4
- 76.协议(消息)生成 数据结构类reading函数生成.mp4
- 77.协议(消息)生成 消息类生成.mp4
- 78.初识和准备protobuf工具 知识点.mp4
- 79.protobuf 配置规则 知识点.mp4
- 80.protobuf 配置规则 知识点2.mp4
- 81.protobuf 协议生成 知识点.mp4
- 82.protobuf 协议生成 练习题.mp4
- 83.protobut 协议使用 知识点.mp4
- 84.protobuf 协议使用 练习题.mp4
- 85.protobuf-net知识点.mp4
- 86.大小端模式知识点.mp4
- 87.消息加密解密知识点.mp4
- 88.基础知识点总结.mp4
- 资源包
- demoscripts.rar
- protobuf-csharp-3.21.1.zip
- protoc-21.1-win32.zip
- protoc-21.1-win64.zip
- serv-u_10.1.0.1破解版.exe
- teachnet.rar
- teachnetdemo.rar
- teachtcpserver.rar
- udp同步编程 服务端综合练习 代码.rar
- udp异步通信—服务端综合练习 代码.rar
- udp异步通信客户端综合练习题 代码.rar
- 服务端综合练习 代码.rar
- 1.unity网络开发基础概述.mp4
- 10.数据通信模型 练习题.docx
- 11.网络协议概述知识点.mp4
- 12.网络协议概述 练习题.docx
- 13.osi模型知识点.mp4
- 14.osi模型 练习题.docx
- 15.tcpip协议知识点.mp4
- 16.tcpip协议 练习题.docx
- 17.tcp和udp知识点.mp4
- 18.tcp和udp 练习题.docx
- 2.加密告知.mp4
- 20.网络游戏通信方案概述 练习题.docx
- 22.ip地址和端口类 练习题.docx
- 24.域名解析 练习题.docx
- 26.序列化和反序列化 概述 练习题.docx
- 27.字符编码(ascii、unicode、utf-8)知识点.png
- 28.字符编码(ascii、unicode、utf-8)练习题.docx
- 3.网络基本概念知识点.mp4
- 34.socket的重要api 练习题.docx
- 36.tcp通信概述 练习题.docx
- 4.网络基本概念 练习题.docx
- 5.ip端口mac地址知识点.mp4
- 52.tcp通信—异步—服务端综合练习 代码.rar
- 54.tcp通信相关知识 服务端工程文件.rar
- 56.udp通信概述 练习题.docx
- 6.ip、端口、mac地址 练习题.docx
- 61.udp异步编程—服务端综合练习.rar
- 62.udp异步编程—客户端综合练习.rar
- 64.ftp工作原理 练习题.docx
- 7.客户端和服务端知识点.mp4
- 73.http的工作原理 练习题.docx
- 79.http— c# —post学前准备 练习题.docx
- 8.客户端和服务端 练习题.docx
- 9.数据通信模型知识点.mp4
- 6.热更新方案
- 9.ilruntime热更新
- 实践视频
- 1.相关内容导入.mp4
- 2.ilruntimemgr逻辑处理.mp4
- 3.默认加载界面处理.mp4
- 4.ftp服务器搭建.mp4
- 5.相关ab包生成上传.mp4
- 6.逻辑串联.mp4
- 7.实践总结.mp4
- 知识点视频
- 1.课程概述.mp4
- 10.unity跨域调用ilruntime中 ref和out参数方法.mp4
- 11.ilruntime跨域调用unity相关内容.mp4
- 12.委托调用.mp4
- 13.跨域继承.mp4
- 14.跨域继承 注意事项.mp4
- 15.clr重定向 和 clr绑定.mp4
- 16.值类型绑定.mp4
- 17.热更工程中使用 monobehaviour.mp4
- 18. ilruntime中使用 协同程序和异步函数.mp4
- 19.unity 反射调用 ilruntime.mp4
- 2.环境搭建和开发方式 知识点.mp4
- 20.ilruntime 调用序列化库.mp4
- 21.调试相关.mp4
- 22.寄存器模式.mp4
- 23.性能优化相关.mp4
- 24.基本原理.mp4
- 25.类型系统.mp4
- 26.解释器.mp4
- 27.重定向的书写规则.mp4
- 28.总结.mp4
- 3.unity中启动ilruntime 知识点 .mp4
- 4.unity中启动ilruntime 练习题(重要).mp4
- 5.unity跨域实例化ilruntime类对象.mp4
- 6.unity跨域调用ilruntime中 成员属性.mp4
- 7.unity跨域调用ilruntime中 静态方法.mp4
- 8.unity跨域调用ilruntime中 成员方法.mp4
- 9.unity跨域调用ilruntime中 重载方法.mp4
- 资源包
- ilruntime_teach.rar
- ilruntimedemo.rar
- lesson12_继承注意事项 知识点代码.rar
- 实践项目 必备工具和代码.rar
- unity热更新中ab包的上传下载
- 资源包
- assetbundles-browser-master.rar
- hotupdate.rar
- serv-u_10.1.0.1破解版.exe
- 1.课程概述.mp4
- 10.下载ab包练习题.mp4
- 11.编辑器功能设置默认资源.mp4
- 12.默认资源转存问题.mp4
- 13.获取远端对比文件信息(不覆盖本地对比文件).mp4
- 14.获取本地对比文件信息.mp4
- 15.资源更新删除.mp4
- 16.编辑器窗口设计.mp4
- 17.工具窗口逻辑处理.mp4
- 18.客户端热更新路径优化.mp4
- 19.课程总结.mp4
- 2.准备ab包资源.mp4
- 3.获取ab包文件的md5码.mp4
- 4.生成ab包资源对比文件.mp4
- 5.搭建ftp服务器.mp4
- 6.上传ab包和资源对比文件.mp4
- 7.创建ab包下载管理器脚本.mp4
- 8.下载资源对比文件.mp4
- 9.下载ab包.mp4
- unity中lua热更新解决方案
- 加密部分
- 3.xlua加密视频
- 2.lua调用c#加密视频
- 10-lua和系统类或委托相互使用.mp4
- 11-lua使用c#协程.mp4
- 12-lua使用c#范型函数.mp4
- 1-lua使用c#类.mp4
- 2-lua使用c# 枚举.mp4
- 3-lua使用c# 数组 list和字典.mp4
- 4-lua使用c#拓展方法.mp4
- 5-lua使用c# ref和out函数.mp4
- 6-lua使用c#重载函数.mp4
- 7-lua使用c#委托和事件.mp4
- 8-lua使用c#二维数组.mp4
- 9-lua使用c#的null和nil比较.mp4
- 3.hotfix加密视频
- 1-第一个热补丁.mp4
- 2-多函数替换(构造、析构).mp4
- 3-携程函数替换.mp4
- 4-索引器和属性替换.mp4
- 5-事件操作替换.mp4
- 6-泛型类替换.mp4
- 4.xlua背包加密视频
- 10-主面板逻辑.mp4
- 11-背包面板基础逻辑.mp4
- 12-背包逻辑和格子逻辑.mp4
- 13-优化格子对象.mp4
- 14-面板基类.mp4
- 15-lua迁移小工具.mp4
- 1-概述.mp4
- 2-准备工作.mp4
- 3.1-vscode字体大小和插件推荐.mp4
- 3-vscode环境搭建.mp4
- 4-资源导入和主面板拼凑.mp4
- 5-背包面板拼凑.mp4
- 6-格子复合组件拼凑.mp4
- 7-常用类别名准备.mp4
- 8-数据准备.mp4
- 9-lua读取json表及准备玩家数据.mp4
- 5.tolua加密视频
- 1.csharpcalllua加密视频
- 10全局函数的获取—多返回值 修正.mp4
- 11全局函数的获取—变长参数.mp4
- 12访问table的list和dictionary.mp4
- 13访问lua中的table表现的类.mp4
- 14使用tolua提供的协程.mp4
- 1概述.mp4
- 2环境准备.mp4
- 3tolua解析器.mp4
- 4自定义解析路径.mp4
- 5.自定义tolua解析方式.mp4
- 6tolua解析器管理器.mp4
- 7全局变量获取.mp4
- 8全局函数的获取—无参无返回值.mp4
- 9全局函数的获取—有参有返回值.mp4
- 2.luacallsharp加密视频
- 1tolua调用c#的类.mp4
- 2tolua调用c#枚举.mp4
- 3lua调用c#数组.mp4
- 4tolua调用c#list和dictionary.mp4
- 5lua调用c#中拓展方法.mp4
- 6lua调用c#中ref和out方法.mp4
- 7lua调用c#中的重载方法.mp4
- 8lua调用c#的委托和事件.mp4
- 9lua调用c#的协程.mp4
- 总结.mp4
- 资源包
- assetbundles-browser-master.zip
- learnluabag.rar
- learntolua.rar
- learnxlua.rar
- lua.rar
- vscode环境相关.rar
- xlua-master.zip
- xmind-8-update8-windows.exe
- 工程准备资源.rar
- 准备资料.rar
- 资源包
- ab.jpg
- abmgr (1).cs
- abmgr.cs
- assetbundles-browser-master.zip
- assetbundle思维导图.xmind
- bagpanel (1).lua
- bagpanel (2).lua
- bagpanel.lua
- base.rar
- hotfix_lesson1.lua
- hotfix_lesson2.lua
- hotfix_lesson3.lua
- hotfix_lesson4.lua
- hotfix_lesson5.lua
- hotfix_lesson6.lua
- initclass.lua
- item.xls
- itemdata.json
- itemdata.lua
- itemgrid.lua
- learnluabag.rar
- learntolua.rar
- learnxlua.rar
- lesson1_callclass (1).lua
- lesson1_callclass.lua
- lesson1_first.lua
- lesson1_luaenv.cs
- lesson1_luastate.cs
- lesson10_special.lua
- lesson10_table2.lua
- lesson11_coroutine.lua
- lesson11_require.lua
- lesson12_special.lua
- lesson12_t.lua
- lesson13_coroutine.lua
- lesson14_metatable.lua
- lesson15_oo.lua
- lesson15_oo_all.lua
- lesson16_library.lua
- lesson17_collectgarbage.lua
- lesson2_callenum (1).lua
- lesson2_callenum.lua
- lesson2_loader (1).cs
- lesson2_loader.cs
- lesson2_variable.lua
- lesson3_callarray (1).lua
- lesson3_callarray.lua
- lesson3_calllistdic.lua
- lesson3_luamgr.cs
- lesson3_string.lua
- lesson4_callfunction (1).lua
- lesson4_callfunction.lua
- lesson4_callvariable (1).cs
- lesson4_callvariable.cs
- lesson4_operator.lua
- lesson5_callfunction (1).cs
- lesson5_callfunction (1).lua
- lesson5_callfunction (2).cs
- lesson5_callfunction (3).cs
- lesson5_callfunction (4).cs
- lesson5_callfunction.cs
- lesson5_callfunction.lua
- lesson5_condition.lua
- lesson6_callfunction (1).lua
- lesson6_callfunction.lua
- lesson6_calllistdic (1).cs
- lesson6_calllistdic.cs
- lesson6_loop.lua
- lesson7_callclass.cs
- lesson7_calldel (1).lua
- lesson7_calldel.lua
- lesson7_calltable.cs
- lesson7_function.lua
- lesson8_callcoroutine.cs
- lesson8_callcoroutine.lua
- lesson8_callinterface.cs
- lesson8_special.lua
- lesson8_table1.lua
- lesson9_callluatable.cs
- lesson9_special.lua
- lesson9_table_pairs.lua
- lua.rar
- luacallcsharp (1).cs
- luacallcsharp (2).cs
- luacallcsharp (3).cs
- luacallcsharp (4).cs
- luacallcsharp (5).cs
- luacallcsharp (6).cs
- luacallcsharp (7).cs
- luacallcsharp.cs
- luacustomloader.cs
- luaforwindows_v5.1.5-52.exe
- luamgr (1).cs
- luamgr.cs
- lua背包逻辑.xmind
- lua语法知识点思维导图 (1).xmind
- lua语法知识点思维导图.xmind
- mainpanel.lua
- playerdata.lua
- sublime text build 3211 x64 setup.exe
- test (1).lua
- test (2).lua
- test.lua
- tolua热更新解决方案 (1).xmind
- tolua热更新解决方案 (2).xmind
- tolua热更新解决方案.xmind
- vscode环境相关.rar
- xlua-master.zip
- xlua背包功能实践.xmind
- xlua热更新解决方案 (1).xmind
- xlua热更新解决方案.xmind
- xmind-8-update8-windows.exe
- 工程准备资源.rar
- 公式示意图.png
- 生成ab包资源文件.16.bmp
- 准备资料.rar
- 1.热更新解决方案.mp4
- 10.概述.mp4
- 11.环境搭建以及第一个lua程序.mp4
- 12.变量.mp4
- 13.字符串操作.mp4
- 14.运算符.mp4
- 15.条件分支语句.mp4
- 16.循环语句.mp4
- 17.函数变长嵌套闭包多返回值.mp4
- 18.table表实现数组.mp4
- 19.迭代器遍历ipairs和pairs区别.mp4
- 20.table表实现字典.mp4
- 21.table表实现类点和冒号的区别self.mp4
- 22.table表的公共操作插入移除排序拼接.mp4
- 23.多脚本执行requirepackageg.mp4
- 24.特殊用法多变量赋值三目运算符.mp4
- 25.协同程序.mp4
- 26.元表indextostringnewindex.mp4
- 27.lua面向对象之封装.mp4
- 28.lua面向对象之继承.mp4
- 29.lua面向对象之多态.mp4
- 3.ab包理论基础.mp4
- 30.面向对象总结.mp4
- 31.自带库.mp4
- 32.垃圾回收.mp4
- 33.xlua概述.mp4
- 34.xlua导入和ab包相关准备.mp4
- 35.lua解析器.mp4
- 36.文件加载重定向.mp4
- 37.lua解析器管理器.mp4
- 38.全局变量的获取.mp4
- 39.全局函数的获取.mp4
- 4.高版本unity导入assetbundles-browser-master说明.png
- 40.list和dictionary映射table.mp4
- 41.类映射table.mp4
- 42.接口映射table.mp4
- 43.luatable映射table.mp4
- 5.ab包资源打包.mp4
- 6.ab包资源加载.mp4
- 7.ab包依赖.mp4
- 8.ab包资源管理器同步加载.mp4
- 9.ab包资源管理器异步加载.mp4
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