课程介绍:

本套课程Unreal Engine 4卡通渲染材质高级教学(AboutCG),课程的教学定位为中高级需熟练使用UE4的材质系统,了解各类常用向量运算节点;课程官方售价468元,由栗子lizi老师主讲,本课程视频+资料文件大小共计5.05G。

课程详细讲解了UE4中常见卡通渲染效果的制作过程,从植物,水体,特效到角色,一应俱全,可作为卡通项目的完整解决方案。

课程截图:

课程目录:

第01章:场景植被

0101_卡通草地插片风格A.mp4

0102_卡通草地插片风格B.mp4

0103_卡通草地实体风格.mp4

0104_风力.mp4

0105_麦浪效果.mp4

0106_花卉小植物.mp4

0107_Billboard.mp4

0108_卡通灌木.mp4

0109_卡通树木A.mp4

0110_卡通树木B.mp4

第02章:描边及屏幕效果

0201_植物高光描边.mp4

0202_物件描边.mp4

0203_解决硬表面描边问题.mp4

0204_顶点色及贴图控制描边效果.mp4

0205_全场景深度描边.mp4

0206_全场景法线描边.mp4

0207_解决景深问题.mp4

0208_CustomDepth描边剔除.mp4

0209_CustomStencil高光剔除.mp4

第03章:卡通渲染水体

01.效果解析.mp4

02.基本水面效果.mp4

03.距离场交互泡沫.mp4

04.距离场注意事项.mp4

05.法线扰动.mp4

06.水面高光及反射.mp4

07.基于高度的自动焦散.mp4

08.异形场景焦散方案.mp4

第04章:简易卡通火焰特效

01.原理解释.mp4

02.火焰材质制作.mp4

03.添加火光抖动.mp4

第05章:卡通物件渲染

0501_自定义光照模型.mp4

0502_边缘光.mp4

0503_单层分层渐变.mp4

0504_多层分层渐变.mp4

0505_高光.mp4

0506_第二层高光.mp4

0507_法线效果.mp4

0508_阴影笔触和材质整理.mp4

第06章:卡通角色拓展

0601_RampMap映射.mp4

0602_皮肤拓展补充.mp4

0603_MatCap.mp4

0604_头发各向异性.mp4

0605_角色模型分析.mp4

素材

作品

卡通材质源文件.zip

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