课程介绍:
本套课程老鹰AE教程为本站会员所求资源,课程官方售价226元,由老鹰老师主讲,共93节视频课程,文件大小共计19G。
本次教学是对AE的全面讲解,从基础出发到各个知识点的案例应用,力求启发思维打开脑洞。这次教学会侧重于AE的时间线、运动规律、动画的调节技巧、AE角色动画、扁平MG动画、AE常用脚本综合运用的讲解,虽然这些都是最基本最本质的知识,但是要比知道某个特效某个按钮是什么作用要重要的多,课程适合零基础学员学习。
课程截图:
课程目录:
1.更新1-15节
1.老鹰本人介绍及影视后期行业介绍.mp4
2.CG软件介绍及学习方向.mp4
3.学好AE可以从事什么行业、什么职业.mp4
4.认识AE界面.mp4
5.AE工作流程讲解.mp4
6.AE菜单栏讲解.mp4
7.AE工具栏讲解.mp4
8.合成设置及项目面板讲解.mp4
9.AE图层的8种形式.mp4
10.图层旁边的图标讲解.mp4
11.查看器窗口图标讲解.mp4
12.AE关键帧简明介绍.mp4
13.AE蒙版讲解.mp4
14.【案例1】AE蒙版基础应用.mp4
15.Photoshop配合AE输出Gif动画.mp4
2.更新16-24节,共2小时45分钟
16.AE的三维图层及灯光.mp4
17.AE摄像机讲解.mp4
18.【案例2】空间阵列MG动画讲解.mp4
19.AE父子关系.mp4
20.AE表达式概述.mp4
21.AE表达式数组.mp4
22.AE表达式的语法(上).mp4
23.AE表达式的语法(下).mp4
24.AE表达式控制.mp4
石头全景_Emit_0097.png
石头全景0097.png
3.更新25-31节,共2小时20分钟
25-31节 提供的素材
25.【案例3】AE表达式控制的时钟.mp4
26.【案例4】AE表达式配合C4D完成的照片展示模板.mp4
27.AE关键帧及关键帧插值讲解.mp4
28.AE图表编辑器及动画曲线讲解.mp4
29.运动规律讲解.mp4
30.【案例5】MG动画-货物掉下及卡车动画(上).mp4
31.【案例5】MG动画-货物掉下及卡车动画(下).mp4
4.更新32-36节,共1小时54分钟
《老鹰讲AE》32-36节参考资料
32.AE插件、脚本、预设、模板的区别.mp4
33.AE常用脚本、预设的安装和应用.mp4
34.AE文本图层讲解.mp4
35.【案例6】AE预设Amortype完全讲解及应用.mp4
36.【案例7】AE脚本综合运用之文字掉落动画.mp4
4.更新52-56节,共1小时24分钟
《老鹰讲AE》52-56节 提供的素材
52.AE特效概述及介绍.mp4
53.AE特效-3D通道、CINEWARE、风格化.mp4
54.AE特效-风格化.mp4
55.AE特效-过渡.mp4
56.AE特效-过时、键控.mp4
5.更新37-41节,共2小时27分钟
《老鹰讲AE》37-41节 提供的素材
37.AE操控点工具详细讲解.mp4
38.AE骨骼脚本duik完全讲解(上).mp4
39.AE骨骼脚本duik完全讲解(中).mp4
40.AE骨骼脚本duik完全讲解(下).mp4
41.【案例8】MG动画-手机标签滑落.mp4
6.更新42-46节,共1小时40分钟
42-46节 提供的素材
42.AE形状图层讲解.mp4
43.【案例9】形状图层项目应用之角标动画.mp4
44.角色动画的制作流程.mp4
45.AE骨骼动画-走路动画原理及调节技巧.mp4
46.AE骨骼动画-奔跑动画原理及调节技巧.mp4
7.更新47-51节,共1小时32分钟
47-51节 提供的素材
47.AE图层样式讲解.mp4
48.AE图层混合模式讲解(上).mp4
49.AE图层混合模式讲解(下).mp4
50.【案例10】MG动画-卡通人物跳下(上).mp4
51.【案例10】MG动画-卡通人物跳下(下).mp4
9.更新57-61节,共1小时52分钟
57-61节 提供的素材
《老鹰讲AE》更新进度-2017.02.16.jpg
57.影视抠像概述.mp4
58.AE实拍抠像技法.mp4
59.AE通道抠图-饱和度抠图法.mp4
60.keylight参数讲解及注意细节.mp4
61.AE多种方法配合的综合抠像技法.mp4
10.更新62-65节,共1小时22分钟
62-65节,提供的素材
62.AE特效-模糊和锐化.mp4
63.AE特效-模拟(上).mp4
64.AE特效-模拟(下).mp4
65.AE特效-扭曲(上).mp4
11.更新66-68节,共1小时17分钟
《老鹰讲C4D》介绍
66-68节 提供的素材
66.AE特效-扭曲(下).mp4
67.AE特效-生成(上).mp4
68.AE特效-生成(下).mp4
12.更新69-70节,共1小时12分钟
69-70节,提供的素材
69.【案例11】灯光逐渐点亮的穿梭片头(上).mp4
70.【案例11】灯光逐渐点亮的穿梭片头(下).mp4
13.更新71-73节,共56分钟
71-73节,提供的素材
71.画面跟踪及摄像机反求概述.mp4
72.AE画面跟踪及摄像机反求讲解.mp4
73.AE摄像机反求与C4D协作流程.mp4
14.更新74-78节,共1小时8分
74-78节 提供的素材
74.AE特效-时间.mp4
75.AE特效-实用工具之hdr相关.mp4
76.在LOG模式下使用LUT来进行调色.mp4
77.AE特效-通道.mp4
78.AE特效-透视.mp4.mp4
15.更新79-81节,共1小时1分钟
79-81节 提供的素材
原创AE脚本《定位位置2.5版本》
79.老鹰原创AE脚本《定位位置(2.5版)》安装及应用讲解.mp4
80.【案例12】弹性卡通车的绘制与绑定.mp4
81.【案例12】弹性卡通车的动画调节.mp4
16.更新82-84节,共1小时3分钟
82-84节,提供的素材
82.AE其他实用功能梳理.mp4
83.AE特效-音频.mp4
84.AE特效-杂色和颗粒.mp4
17.更新85-86节,共1小时5分钟
85-86节,提供的素材
85.【案例12】骨骼动画-卡通文字角色片头-绘制与绑定.mp4
86.【案例12】骨骼动画-卡通文字角色片头-动画调节.mp4
18.更新87-88节,共58分钟
87-88节,提供的素材
讲AE及C4D,已更新目录17.4.27
87.AE渲染常用设置.mp4
88.【案例13】MG标题动画-12d.tv文字出现.mp4
19.更新89-91节,共59分
89-91节,提供的素材
89.AE特效-遮罩.mp4
90.【案例14】晃动消失的闹钟.mp4
91.AE特效-颜色校正(上).mp4
20.更新92-93节,共31分钟(完)
92-93节 提供的素材
92.AE特效-颜色校正(下).mp4
93.《老鹰讲AE》教学回顾和总结.mp4
课程文件目录:V-3628:老鹰AE系统进阶教程 [31.89G]
AE系统进阶教程素材
01.本套课程介绍及如何在国外网站找图片和视频素材.mp4
02.AE脚本管理器及脚本和插件的安装.mp4
03.传统方法照片变三维场景的原理及流程.mp4
04.图片灯光投射三维场景的原理及手动搭建场景.mp4
05.Projection3D脚本介绍及界面讲解.mp4
06.使用fspy软件辅助解析摄像机并配合Projection3D使用.mp4
07.原始几何体之球体的应用案例.mp4
08.原始几何体及辅助建模工具Extrude、ExtrudeAlongPath.mp4
09.辅助建模之MaskModeler及过道建筑案例.mp4
10.辅助建模之MaskModeler峡谷案例及导入C4D流程.mp4
11.辅助建模之SurfaceModeler及废弃工厂案例.mp4
12.辅助建模之Revolve、Spherize.mp4
13.辅助建模之Bend、独立对象、生成面片.mp4
14.Projection3D复活老照片案例.mp4
15.实拍画面对象擦除与背景填充传统方法.mp4
16.实拍画面对象擦除与背景填充Projection方法.mp4
17.Projection3D在视频合成的另一种用法.mp4
18.Projection收尾之公共功能及摄像机相关.mp4
19.Projection3D案例之地图鱼上天-场景搭建.mp4
20.Projection3D案例之地图鱼上天-修图合成.mp4
21.Projection3D案例集锦及幕后花絮.mp4
22.如何在国外网站找各种模型.mp4
23.E3D概述及界面介绍.mp4
24.E3D场景设置面板讲解.mp4
25.E3D组的概念及详解.mp4
26.E3D动画引擎.mp4
27.E3D世界变换.mp4
28.E3D自定义图层.mp4
29.E3D功能与渲染设置上.mp4
30.E3D渲染设置下.mp4
31.E3D输出设置.mp4
32.E3D场景设置面板对象的各种参数.mp4
33.E3D场景设置面板材质的各种参数上.mp4
34.E3D场景设置面板材质的各种参数下.mp4
35.E3D摄像机反求之怪兽嘶吼案例.mp4
36.E3D跟踪抠像之海豚天上游案例.mp4
37.AE实用插件安装及说明.mp4
38.AE画面稳定与两点跟踪.mp4
39.AE跟踪应用之抠像与透视匹配案例.mp4
40.AE摄像机反求详解.mp4
41.E3D高级应用-配合C4D高效合成上.mp4
42.E3D高级应用-配合C4D高效合成下.mp4
43.抠图概述及前后期注意事项.mp4
44.PrimatteKeyer6举例详解.mp4
45.混合模式抠图法和饱和度抠图法.mp4
46.真实辉光插件Deepglow详解及案例应用.mp4
47.AE跟踪神器Lockdown插件详解.mp4
48.补充:AE抠图主体避免噪点.mp4
49.Lockdown发光蝴蝶案例.mp4
50.lockdown导出到c4d.mp4
51.Lockdown辅助跟踪和E3D制作鸽子带枪案例.mp4
52.E3D跟踪抠像案例之屏幕取火星跟踪匹配部分.mp4
53.E3D跟踪抠像案例之屏幕取火星跟踪合成部分.mp4
54.RGVFX系列插件之SpotCloneTracker去黑点应用.mp4
55.RGVFX系列插件之阴影和反射.mp4
56.RGVFX系列插件之KingPinTracker四点跟踪应用.mp4
57.RGVFX系列剩余的插件.mp4
58.如何在国外网站找音频素材.mp4
59..如何在国外网站找矢量素材.mp4
60.Newton3.0动力学插件介绍及使用流程.mp4
61.Newton3.3界面详解.mp4
62.六种动力学类型及参数详解.mp4
63.Newton高级属性详解.mp4
64.Newton的6种动力学关联上.mp4
65.Newton的6种动力学关联下.mp4
66.Png素材导入Newton制作动力学动画流程.mp4
67.Newton插件最后梳理与感言.mp4
68.MG动画重点插件Pastiche详解上.mp4
69.MG动画重点插件Pastiche详解下.mp4
70.MG动画插件Pastiche笑脸案例.mp4
71.AE各种脚本配合Newton的综合案例上.mp4
72.AE各种脚本配合Newton的综合案例中.mp4
73.AE各种脚本配合Newton的综合案例下.mp4
74.MG生长动画插件Autofill详解.mp4
75.MG动画必备神器Motion3详解上.mp4
76.MG动画必备神器Motion3详解中.mp4
77.MG动画必备神器Motion3详解下.mp4
78.MG动画神器DuikBassel.2绑定基本流程.mp4
79.实拍鸟合成MG推车动画.mp4
80.Motion3和Autofill结合制作树枝生长动画.mp4
81.MG骨骼绑定动画之美人鱼案例.mp4
82.MG骨骼绑定动画之猴子捞香蕉案例.mp4
83.DuikBassel2链接和约束列表功能详解.mp4
84.DuikBassel2控制器列表详解.mp4
85.DuikBassel2自动动画详解上.mp4
86.DuikBassel2自动动画详解下.mp4
87.DuikBassel2动画面板详解.mp4
88.DuikBassel2相机面板详解.mp4
89.DuikBassel2工具面板详解.mp4
90.Duik案例卡通人吹萨克斯角色绘制与绑定.mp4
91.Duik案例卡通人吹萨克斯身体及头发动画.mp4
92.Duik案例卡通女孩身体及头发动画.mp4
93.Duik案例卡通女孩裙子动画.mp4
94.C4D配合duik完成的仙鹤骨骼动画.mp4
95.C4D配合duik完成的行尸走肉骨骼动画.mp4
96.表情动画制作神器Joysticks_n_Sliders讲解及课程完结语.mp4