课程介绍:

本套课程系统设计 System Design2020版(九章算法),课程官方售价5090元,课程共分为17个大的章节,包含视频及相关资料,文件大小共计6.61G。

课程主要讲到的知识点有数据库Database,缓存Cache,消息队列Message Queue,分布式系统Distributed System,为各阶段Web后端有关的岗位求职者量身打造。

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课程目录:

01第一章【互动】走进系统设计&新鲜事系统

1.1讲师介绍&什么是系统设计.mp4

1.2系统设计vs面向对象设计.mp4

1.3系统设计常见错误,评分标准与4S分析法.mp4

1.44S分析法之场景与服务Scenario&Service.mp4

1.5:4S分析法之存储Storage.mp4

1.6:新鲜事存取之PullModel.mp4

1.7:新鲜事存取之PushModel.mp4

1.8:4S分析法之拓展Scale.mp4

1.9:系统设计面试总结.mp4

班班有话说.mp4

02第二章【直播】秒杀系统与订票系统设计

秒杀系统与订票系统设计.mp4

03第三章【互动】从用户系统设计中学习数据库与缓存

3.1【系统设计2020】用户系统设计&QPS.mp4

3.10【系统设计2020】拓展练习2:NoSQL存储User如何支持多个索引?.mp4

3.11【系统设计2020】拓展练习3:共同好友.mp4

3.12【系统设计2020】拓展练习4:LinkedIn六度关系.mp4

3.2【系统设计2020】什么是缓存.mp4

3.3【系统设计2020】Cache如何优化Database数据读取.mp4

3.4【系统设计2020】写多读少如何优化.mp4

3.5【系统设计2020】如何实现账户登录服务.mp4

3.6【系统设计2020】好友关系的存储与查询.mp4

3.7【系统设计2020】以Cassandra为例的NoSQL.mp4

3.8【系统设计2020】SQL&NoSQL的选择标准.mp4

3.9【系统设计2020】拓展练习1:NoSQL存单向好友关系.mp4

04第四章【互动】网站系统,API设计与短网址

4.1【系统设计2020】网站系统,域名.mp4

4.10【系统设计2020】短网址系统-服务Service.mp4

4.11【系统设计2020】短网址系统设计-SQLvsNoSQL.mp4

4.12【系统设计2020】短网址系统-随机生成vs进制转换.mp4

4.13【系统设计2020】短网址系统-表单结构与可行解.mp4

4.14【系统设计2020】短网址系统-优化响应速度.mp4

4.15【系统设计2020】短网址系统-数据拆分Sharding.mp4

4.16【系统设计2020】短网址系统-根据地理位置信息优化.mp4

4.17【系统设计2020】系统设计的思维方式总结.mp4

4.18【系统设计2020】拓展练习:实现自定义短网址CustomURL.mp4

4.2【系统设计2020】网站系统中的基本概念.mp4

4.3【系统设计2020】什么是API,什么是RESTful.mp4

4.4【系统设计2020】RESTfulAPI设计练习.mp4

4.5【系统设计2020】设计NewsFeedAPI-Request&Response.mp4

4.6【系统设计2020】设计NewsFeedAPI-Pagination.mp4

4.7【系统设计2020】设计NewsFeedAPI-Mentions.mp4

4.8【系统设计2020】短网址系统-场景分析Scenario.mp4

4.9【系统设计2020】短网址系统-QPS.mp4

05第五章【直播】优惠券系统设计

优惠券系统设计.mp4

06第六章【互动】数据库拓展与一致性哈希算法

6.1【系统设计2020】如何升级系统?HowtoScaleSystem.mp4

6.10【系统设计2020】实战4:NewsFeed和Timeline如何Sharding.mp4

6.11【系统设计2020】实战5:LintCodeSubmission如何Sharding.mp4

6.2【系统设计2020】数据库的垂直拆分VerticalSharding.mp4

6.3【系统设计2020】一种简单的横向拆分方法.mp4

6.4【系统设计2020】简单版的一致性哈希算法.mp4

6.5【系统设计2020】更完美的一致性哈希算法.mp4

6.6【系统设计2020】数据复制Replica.mp4

6.6【系统设计2021】数据复制Replica-副本.mp4

6.7【系统设计2020】实战1:ShardingUserTable.mp4

6.8【系统设计2020】实战2:FriendshipTable如何Sharding.mp4

6.9【系统设计2020】实战3:SessionTable如何Sharding.mp4

07第七章【互动】分布式文件系统GFS

1【系统】分布式系统&GFS简介.mp4

2【系统】GFS的Scenario&Service.mp4

3【系统】GFS的Storage1.mp4

4【系统】GFS的Storage2.mp4

5【系统】GFS的读取和写入.mp4

6【系统】GFSScale-CheckSum.mp4

7【系统】GFSScale-Replica.mp4

8【系统】GFS实战1.mp4

9【系统】GFS常见问题Q&A.mp4

08第八章【直播】文档协同编辑系统设计

文档协同编辑系统设计.mp4

09第九章【互动】分布式数据库BigTable

1【【系统设计2020】BigTable简介】.mp4

10【系统设计2020】bloomfilter详解】视频11.mp4

2【BigTable的基本设计】视频.mp4

3【BigTable一个可行的读写过程】视频3.mp4

4【系统设计2020】BigTable读取优化-Index】视频4.mp4

5【系统设计2020】BigTable读取优化-BloomFilter】视频5.mp4

6【系统设计2020】BigTable的Sharding】视频6.mp4

7【系统设计2020】BigTable的分布式锁】视频7.mp4

8【系统设计2020】K路归并&外排序】视频8.mp4

9【系统设计2020】B-Tree&B+Tree】视频10.mp4

9【系统设计2020】GFS和BigTable的关系】视频9.mp4

10第十章【互动】聊天系统IMSystem

1【系统设计2020】聊天系统介绍.mp4

10【系统设计2020】UserTable如何存储在NoSQL中?.mp4

11【系统设计2020】一个可行解的流程.mp4

12【系统设计2020】消息推送PushNotification.mp4

13【系统设计2020】服务器推送信息到客户端的技术Socket.mp4

14【系统设计2020】使用ChannelService优化群聊.mp4

15【系统设计2020】拓展:ChannelServiceQ&A.mp4

16【系统设计2020】拓展:小结聊天系统考点.mp4

17【系统设计2020】拓展问题1:多机登录.mp4

18【系统设计2020】拓展问题2:用户在线状态显示.mp4

2【系统设计2020】聊天系统的场景设计Scenario.mp4

3【系统设计2020】设计MessageTable.mp4

4【系统设计2020】设计ThreadTable.mp4

5【系统设计2020】方法1:拆成多张表.mp4

6【系统设计2020】方法2:合成一张表.mp4

7【系统设计2020】如何根据参与者查询ThreadId.mp4

8【系统设计2020】MessageTable的表单结构.mp4

9【系统设计2020】如何在NoSQL中存储ThreadTable.mp4

11第十一章【直播】视频流系统设计

视频流系统设计.mp4

12第十二章【互动】基于地理位置的信息系统

12.1【系统】LBS类的设计问题.mp4

12.10【设计】LBS类问题的难点.mp4

12.11【系统】如何对二维坐标进行RangeQuery.mp4

12.12【系统】GeoHash的设计理念.mp4

12.13【设计】GeoHash算法详解.mp4

12.14【系统】在数据库中实现GeoHash的范围查询.mp4

12.15【系统】服务器如何分别处理乘客与司机的请求.mp4

12.16【系统】打车软件设计的可行解总结.mp4

12.17【系统】Scale-拆分数据.mp4

12.18【系统】城市与GeoFence.mp4

12.19【系统】如何知道乘客在机场.mp4

12.2【系统】Uber的技术栈-Ringpop.mp4

12.20【系统】使用Riak替换Redis作为主要数据库.mp4

12.3【系统】Uber的技术栈-TChannel.mp4

12.4【系统】Uber的技术栈-Googles3&Riak.mp
4

12.5【系统】是不是答出Uber的技术栈就能通过面试?.mp4

12.6【系统】Scenario-设计哪些功能.mp4

12.7【系统】Scenario-设计得多牛.mp4

12.8【系统】Service-Geo&Dispatch.mp4

12.9【系统】Storage存储-Trip&Location.mp4

13第十三章【互动】分布式计算MapReduce

13.1【系统】MapReduce简介.mp4

13.2【系统】MapReduce框架流程.mp4

13.3【系统】MapReduce的使用.mp4

13.4【系统】MapReduce传输整理的实现.mp4

13.5【系统】MapReduce应用练习一.mp4

13.6【系统】MapReduce应用练习二.mp4

13.7【系统】MapReduce应用练习三.mp4

13.8【系统】MapReduce的设计.mp4

14第十四章【直播】推特搜索系统设计TwitterSearch

推特搜索系统设计TwitterSearch.mp4

15第十五章【互动】爬虫系统与搜索建议系统

14.1【系统】搜索引擎技术概要.mp4

14.10【系统】简单版的爬虫可行解.mp4

14.11【系统】Robots协议.mp4

14.12【系统】限制网站爬取频率.mp4

14.13【系统】更Robust的爬虫架构.mp4

14.14【系统】表单内容和伪代码.mp4

14.15【系统】分地区的爬虫.mp4

14.16【系统】处理网页的更新与抓取失败.mp4

14.17【系统】TypeaheadvsGoogleSuggestion.mp4

14.18【系统】GoogleSuggestion场景分析.mp4

14.19【系统】QueryService&CollectionService.mp4

14.2【系统】倒排索引InvertedIndex.mp4

14.20【系统】GoogleSuggestion的存储.mp4

14.21【系统】用概率的方法优化CollectionService.mp4

14.22【系统】优化Prefix到Top10Query的构建速度.mp4

14.23【系统】用户输入速度很快如何优化.mp4

14.24【系统】后端Cache如何优化QueryService.mp4

14.25【系统】前端Cache与预加载.mp4

14.26【系统】如何获得实时热门的Top10Queries.mp4

14.3【系统】分词WordSegmentation.mp4

14.4【系统】Scenario-爬虫的模型分析.mp4

14.5【系统】Scenario-爬虫的目标.mp4

14.6【系统】Scenario-生产者消费者模型.mp4

14.7【系统】多进程模式的爬虫.mp4

14.8【系统】网页如何存储.mp4

14.9【系统】BFS中的队列和哈希如何存储.mp4

16第十六章【互动】系统设计的核心必考知识点:数据库索引与事务(增)

16.1【系统】为什么要了解数据库索引与事务.mp4

16.10【系统】初始事务.mp4

16.11【系统】事务的特性.mp4

16.12【系统】并发问题与事务隔离级别.mp4

16.13【系统】并发控制技术.mp4

16.14【系统】数据库故障恢复.mp4

16.2【系统】初始索引.mp4

16.3【系统】索引可能的存储结构.mp4

16.4【系统】索引的实现——B+Tree..mp4

16.5【系统】索引与数据存储引擎.mp4

16.6【系统】联合索引和单列索引.mp4

16.7【系统】Innodb中如何选择主键.mp4

16.8【系统】索引带来的问题和建立的原则.mp4

16.9【系统】实践题:主键与索引的选择.mp4

17第十七章【直播】评论系统设计Commentsystem

评论系统设计Commentsystem.mp4

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