课程介绍:

《Golang棋牌游戏后端实战》课程
本课程基于Go语言高并发、语法简洁及强大标准库的优势,深入讲解棋牌游戏后端开发全流程。内容涵盖高性能架构设计、通信协议、并发模型、数据库优化、安全防护与分布式部署,结合8.3G实战案例,剖析房间管理、匹配算法、状态同步等核心模块。通过理论+实践,助您掌握高可用、低延迟的后端开发技巧,解决负载均衡与容灾难题,适合中高级开发者快速构建稳定、可扩展的游戏服务,提升玩家体验与系统安全性。

课程截图:

课程目录:

  • 01-【棋牌】01-棋牌游戏总体介绍.mp4
  • 02-【棋牌】02-演示.mp4
  • 03-【棋牌】03-项目搭建说明.mp4
  • 04-【棋牌】04-项目目录构建-学浪版.mp4
  • 05-【棋牌】05-加载配置.mp4
  • 06-【棋牌】06-启用可视化实时监控.mp4
  • 07-【棋牌】07-启动grpc服务+优雅启停.mp4
  • 08-【棋牌】08-日志封装.mp4
  • 09-【棋牌】09-etcd注册中心.mp4
  • 10-【棋牌】10-数据库管理.mp4
  • 11-【棋牌】11-搭建gate服务.mp4
  • 12-【棋牌】12-grpc客户端构建.mp4
  • 13-【棋牌】13-etcd解析器实现.mp4
  • 14-【棋牌】14-测试grpc连接.mp4
  • 15-【棋牌】15-日志打印bug.mp4
  • 16-【棋牌】16-实现注册功能-1.mp4
  • 17-【棋牌】17-实现注册功能-2.mp4
  • 18-【棋牌】18-测试注册功能.mp4
  • 19-【棋牌】19-服务发现bug解决.mp4
  • 20-【棋牌】20-框架开发说明.mp4
  • 21-【棋牌】21-connector初始化.mp4
  • 22-【棋牌】22-框架配置加载.mp4
  • 23-【棋牌】23-ws管理器.mp4
  • 24-【棋牌】24-ws读写消息处理.mp4
  • 25-【棋牌】25-测试ws连接.mp4
  • 26-【棋牌】26-消息解码并处理握手和心跳.mp4
  • 27-【棋牌】27-测试握手消息.mp4
  • 28-【棋牌】28-本地消息处理.mp4
  • 29-【棋牌】29-进入游戏接口实现.mp4
  • 30-【棋牌】30-测试功能并修改bug.mp4
  • 31-【棋牌】31-connector服务构建nats远程调用.mp4
  • 32-【棋牌】32-node节点搭建.mp4
  • 33-【棋牌】33-更新用户地理位置信息.mp4
  • 34-【棋牌】34-赢三张介绍.mp4
  • 35-【棋牌】35-etcd注册续约补充.mp4
  • 36-【棋牌】36-创建房间说明.mp4
  • 37-【棋牌】37-game服务创建.mp4
  • 38-【棋牌】38-创建房间-1.mp4
  • 39-【棋牌】39-创建房间-推送处理-2.mp4
  • 40-【棋牌】40-创建房间-ws处理nats消息-3.mp4
  • 41-【棋牌】41-创建房间-推送测试-4.mp4
  • 42-【棋牌】42-创建房间-进入游戏推送-5.mp4
  • 43-【棋牌】43-创建房间-session数据处理-6.mp4
  • 44-【棋牌】44-创建房间-场景推送-7.mp4
  • 45-【棋牌】45-创建房间-测试-8.mp4
  • 46-【棋牌】46-定时踢出房间.mp4
  • 47-【棋牌】47-房间用户准备.mp4
  • 48-【棋牌】48-加入房间.mp4
  • 49-【棋牌】49-一些bug修复.mp4
  • 50-【棋牌】50-座次号生成.mp4
  • 51-【棋牌】51-触发开始游戏说明.mp4
  • 52-【棋牌】52-三张开始游戏实现-1.mp4
  • 53-【棋牌】53-三张开始游戏-2.mp4
  • 54-【棋牌】54-三张开始游戏-3.mp4
  • 55-【棋牌】55-三张看牌操作.mp4
  • 56-【棋牌】56-三张下分操作.mp4
  • 57-【棋牌】57-三张重新加入房间bug修复.mp4
  • 58-【棋牌】58-三张比牌-1.mp4
  • 59-【棋牌】59-三张比牌-2.mp4
  • 60-【棋牌】60-三张比牌-3.mp4
  • 61-【棋牌】61-三张弃牌.mp4
  • 62-【棋牌】62-红中麻将基本玩法.mp4
  • 63-【棋牌】63-红中麻将-加载游戏场景.mp4
  • 64-【棋牌】64-红中mj开始游戏.mp4
  • 65-【棋牌】65-红中mj开始游戏发牌测试.mp4
  • 66-【棋牌】66-胡牌算法讲解.mp4
  • 67-【棋牌】67-胡牌算法-字典表生成-1.mp4
  • 68-【棋牌】68-胡牌算法-字典表生成-2.mp4
  • 69-【棋牌】69-胡牌算法-字典表生成-3.mp4
  • 70-【棋牌】70-胡牌算法实现.mp4
  • 71-【棋牌】71-胡牌算法测试.mp4
  • 72-【棋牌】72-胡牌客户端测试.mp4
  • 73-【棋牌】73-房间内聊天.mp4
  • 74-【棋牌】74-弃牌操作.mp4
  • 75-【棋牌】75-弃牌测试.mp4
  • 76-【棋牌】76-出牌后触发操作逻辑.mp4
  • 77-【棋牌】77-碰逻辑处理.mp4
  • 78-【棋牌】78-碰操作bug处理.mp4
  • 79-【棋牌】79-吃胡结算处理.mp4
  • 80-【棋牌】80-吃胡测试.mp4
  • 81-【棋牌】81-一些bug修正.mp4
  • 82-【棋牌】82-碰bug修复测试.mp4
  • 83-【棋牌】83-测试牌.mp4
  • 84-【棋牌】84-自摸杠处理逻辑.mp4
  • 85-【棋牌】85-解散房间.mp4
  • 86-【棋牌】86-解散bug处理-重复加锁导致阻塞.mp4
  • 87-【棋牌】87-补杠操作.mp4
  • 88-【棋牌】88-补杠测试.mp4
  • 89-【棋牌】89-到时出牌.mp4
  • 90-【棋牌】90-自动出牌测试.mp4
  • 91-【棋牌】91-自动过测试.mp4
  • 92-【棋牌】92-k8s1_27安装.mp4
  • 93-【棋牌】93-harbor安装.mp4
  • 94-【棋牌】94-部署其他中间件.mp4
  • 95_【qp】95-nats部署+containerd配置harbor.mp4
  • 96_【qp】96-k8s应用部署.mp4
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