课程介绍:

该课程【SiKi学院】剧情对话系统-Unity2022是一套全面的教学资源,旨在教授如何使用Unity引擎开发2D游戏中的剧情对话系统。课程通过详细的视频教程引导学习者从零开始构建系统,包括瓦片地图设计、角色动画、相机追踪机制、对话框UI设计等内容。特别强调了如何利用Excel文件管理对话脚本,并实现顺序及分支对话逻辑,同时展示了如何让对话结果影响角色属性变化。此外,课程还涵盖了音乐与音效的集成,帮助提升游戏沉浸感。整体而言,这套课程提供了丰富的实践指导,适合希望深入理解游戏剧情系统的开发者。

课程截图:

课程目录:

  • 课时2.00-演示课程.mp4
  • 课时3.01-瓦片地图创建.mp4
  • 课时4.02-调色板的操作.mp4
  • 课时5.03-主角的游戏对象制作.mp4
  • 课时6.04-角色的移动.mp4
  • 课时7.05-主角动画片段制作.mp4
  • 课时8.06-角色的四方向移动.mp4
  • 课时9.07-相机跟随.mp4
  • 课时10.08-边界控制.mp4
  • 课时11.09-excel对话文件.mp4
  • 课时12.10-npc头顶的文字.mp4
  • 课时13.11-文字的渲染顺序.mp4
  • 课时14.12-对话框的制作.mp4
  • 课时15.13-对话框的显示和隐藏.mp4
  • 课时16.14-excel中内容制作.mp4
  • 课时17.15-excel中其它npc内容制作.mp4
  • 课时18.16-导出为csv格式文件.mp4
  • 课时19.17-读取文本内容.mp4
  • 课时20.18-储存角色头像和角色名字.mp4
  • 课时21.19-解析文本中的每一行.mp4
  • 课时22.20-显示对话框中的头像和文字.mp4
  • 课时23.21-按照excel表中的顺序对话.mp4
  • 课时24.22-选项ui的制作.mp4
  • 课时25.23-对话分支的代码实现.mp4
  • 课时26.24-选项按钮的处理.mp4
  • 课时27.25-像打字显示一样显示文字内容.mp4
  • 课时28.26-再次点击可以全部显示文字内容.mp4
  • 课时29.27-excel中效果列的填写.mp4
  • 课时30.28-成长值ui的显示和更新.mp4
  • 课时31.29-音乐音效的添加.mp4
  • 课时32.30-总结梳理.mp4
  • 资料
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