课程介绍:

Unity3D 游戏开发训练营课程以系统化架构覆盖从入门到精通的全流程,包含六大核心阶段:第一阶段聚焦编程基础,涵盖 C# 语言、3D 数学、渲染管线及商业级角色原画设计;第二阶段进阶场景开发,深度解析 UGUI 界面构建与场景交互逻辑;第三阶段插件开发模块通过 NGUI 实战与 SDK 对接,掌握跨平台功能扩展;第四阶段特效实战融合 Mecanim 动画系统、Shader 编程及物理特效,实现角色动态与视觉优化;第五阶段高阶技能覆盖协同函数、异步加载及 AI 行为树开发;第六阶段通过 ARPG、塔防、跑酷等 6 大实战项目,系统演示从资源管理到发布的全流程。课程强调引擎底层原理与商业项目经验结合,配备 58 课时组件分析与 200 + 实战案例,助力开发者构建从技术到创意的完整能力体系。

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课程目录:

  • 01.第一阶段 unity3d游戏编程基础
  • 01.零基础学c#开发 43课
  • 02.3d基础数学编程 17课
  • 03.unity3d用户手册 53课
  • 04.3d基础渲染管线 13课
  • 05.商业级原画创作讲解示范 角色类设计&绘制 12课
  • 02.第二阶段 unity3d游戏场景进阶
  • 01.unity3d概要和基础知识讲解 18课
  • 02.unity3d创建场景 13课
  • 03.unity3d_ugui游戏界面开发教程 20课
  • 03.第三阶段 unity3d游戏插件开发
  • 01.ngui插件从入门到高级 24课
  • 02.ngui插件项目实战 9课
  • 03.unity3d插件开发 16课
  • 04.unity3d插件开发与sdk对接实战 23课
  • 04.第四阶段 unity3d游戏特效实战
  • 01.unity基础游戏特效 11课
  • 02.3d混合&深度测试 6课
  • 03.3d纹理映射 6课
  • 04.3d着色器shader 6课
  • 05.mecanim动画系统 15课
  • 06.unity3d角色控制和物理特效 11课
  • 05.第五阶段 unity3d游戏高手技能
  • 01.unity3d常用组件及分析 58课
  • 02.unity3d协同函数与异步加载功能实战 18课
  • 03.unity3d人工智能编程 12课
  • 06.第六阶段 unity3d游戏项目实战
  • 01.angrybot实例分析及游戏发布流程 10课
  • 02.arpg游戏实战 27课
  • 03.kinect体感切水果游戏开发 28课
  • 04.unity3d实例教程之3d塔防游戏 25课
  • 05.unity3d之3d坦克大战实战 25课
  • 06.unity3d之跑酷项目实战 8课
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