课程介绍:

本套课程从0开始学AE(台湾Yotta),课程官方售价3700元,课程分为动态设计基础和进阶动态应用上下两部分,文件大小共计19.54G。

上半部分主要是帮助大家能够灵活应用 After Effects 的核心观念与技巧、制作出MG动画、动态元素、短秒数片头等动态影像作品;下半部分能够让大家具备充分应用 After Effects 的进阶功能:绿幕去背、实景合成、动态表达式等技术,完成更具多元表现力。

课程截图:

课程目录:

从0开始学AE(上集)|动态设计基础

1-学习AE前应有的基本认识.mp4

10-丢弃与非丢弃式影格(DF_NDF).ts

11-交错扫描VS.倍频扫描(InterlaceVS.Progressive).ts

12-解析MG作品的技巧.ts

13-创意来源的参考资源.ts

14-AE的基础工具与操作.ts

15-Project项目的重要观念.ts

16-AE视窗功能与操作.ts

17-Project汇入素材的方式与类型.ts

18-Composition合成视窗的功能与操作.ts

19-Timeline时间轴的功能与操作.ts

2-动态图像设计的概念与特征.ts

20-图层常用的编辑方法.ts

21-视频预览与基本输出.ts

22-AE的动画设定.ts

23-AE动画的基础Keyframe.ts

24-AE动画的五大属性.ts

25-Keyframe的操作与技巧.ts

26-Keyframe的类型.ts

27-keyframe速度变化.ts

28-MotionSketch的应用.ts

29-Time时间的变化应用.ts

3-动态追踪类型1单点追踪.ts

30-AE的Mask掩码功能运用.ts

31-Mask掩码的概念与产生方式.ts

32-Mask遮罩的参数与显示设定.ts

33-Mask掩码路径的调整技巧.ts

34-Mask掩码的合成应用.ts

35-TrackMatte追踪掩码的观念与应用.ts

36-Path的观念与动画应用.ts

37-Mask掩码的进阶应用__双重曝光_效果解密.ts

38-AE的3D图层与摄像机动态设定.ts

39-AE的3D元素.ts

4-动态图像的设计流程.ts

40-3D图层的属性与工作视窗.ts

41-摄像机的使用与景深应用技巧.ts

42-AE灯光的完整介绍.ts

43-3D图层的综合应用__穿越空间_技术解析P1.ts

44-3D图层的综合应用__穿越空间_技术解析P2.ts

45-ShapeLayer观念与产生方式.ts

46-ShapeLayer属性与图层结构.ts

47-ShapeLayer动画实际演练(1).ts

48-ShapeLayer动画实际演练(2).ts

5-常用的影视系统规格.ts

6-常用的画面(视讯)尺寸.ts

7-画面安全框.ts

8-影视素材的分辨率与色彩模式.ts

9-像素外观比例(PixelAspectRatio).ts

从0开始学AE(下集)|进阶动态应用

1-【第六单元追踪绿幕与实景合成】课程介绍.ts

10-追踪合成应用范例2电-纸张置换实景合成.ts

11-追踪合成应用范例3HUD动态介面与脸部追踪实景合成P1.ts

12-追踪合成应用范例3HUD动态介面与脸部追踪实景合成P2.ts

13-追踪合成应用范例3HUD动态介面与脸部追踪实景合成P3.ts

14-追踪合成应用范例4酷炫几何元素实景合成P1.ts

15-追踪合成应用范例4酷炫几何元素实景合成P2.ts

16-【第七单元PhotoshopAivsAE整合应用】课程介绍.ts

17-向量与点阵素材的核心观念.ts

18-AI与AE的整合观念1AI-作档的整理技巧.ts

19-AI与AE的整合观念2AI汇入AE的设定方式.ts

2-动态追踪(TrackMotion)的核心观念.ts

20-AI与AE的整合应用1旋转星球动画P1.ts

21-AI与AE的整合应用1旋转星球动画P2.ts

22-AI与AE的整合应用2卡通餐车动画.ts

23-AI与AE的整合应用3图像解构动画.ts

24-PSD与AE的整合观念1Photoshop制作素材技巧.ts

25-PSD与AE的整合观念2PSD档汇入AE方式.ts

26-PSD与AE的整合应用1旅游日记簿P1.ts

27-PSD与AE的整合应用1旅游日记簿P2.ts

28-PSD与AE的整合应用2动态贺卡制作.ts

29-【第八单元文字动画全解析与应用】课程介绍.ts

3-动态追踪类型单点追踪1.ts

30-画面与文字搭配的可读性观念.ts

31-AE文字基础操作1新增改变提取切换.ts

32-AE文字基础操作2字元属性(Character)面板说明.ts

33-文字动画(Animate)属性详解_产生方式_范围选择器动态属性.ts

34-文字动画(Animate)动态练习随意跳动滑动文字动画效果.ts

35-如何套用AE预设的文字效果.ts

37-路径文字动画2应用PathTextEffect路径动画与属性设定.ts

38-AE与Photoshop文字整合转换可编辑文字更新汇入AE的PSD档文字.ts

39-3D文字应用Raytraced3D功能与立体字的合成应用.ts

4-动态追踪类型两点追踪2.ts

40-文字动画应用示例1超逼真金属文字动画.ts

41-文字动画应用示例2液体文字动画.ts

42-AE文字外挂应用TextAnimatorSuite与Animography.ts

43-【第九单元Expression表达式动画】.ts

44-Expression基础1使用观念与语法结构.ts

45-Expression基础2界面功能.ts

46-Expression基础3基本运算复制与连接.ts

47-Expression语法练习Wiggle」的抖动效果(1).ts

48-Expression语法练习「Smooth」的平滑效果(2).ts

49-Expression语法练习「Random」的随机效果(3).ts

5-动态追踪类型四点追踪3.ts

50-Expression语法练习「LoopOut」的循环效果(4).ts

51-Expression语法练习「Time」的时间效果(5).ts

52-Expression整合应用1ExpressionControl的控制方式.ts

53-Expression整合应用2音频连接的动态应用(1).ts

54-Expression整合应用2音频连接的动态应用(2).ts

55-Expression整合应用3可爱潜水艇动画(1).ts

56-Expression整合应用3可爱潜水艇动画(2).ts

57-Expression整合应用4自然抖动的折纸动画.ts

58-【第十单元AE进阶输出设定与应用】.ts

59-Render重要观念Codec观念与格式比较.ts

6-动态追踪类型稳定追踪4.ts

60-Render核心设定1RamPreview(即时预览)与性能设定.ts

61-Render核心设定2MakeOutputModuleTemplate建立输出样板.ts

62-Render核心设定3Prerender(预先算图)与Proxies(代理)的应用.ts

63-Render输出应用1单张图PSD带透图档的输出设定.ts

64-Render输出应用2连续图档带透(alpha)连续图档与视频的输出设定.ts

65-Render输出应用3一次输出多种影片格式的设定技巧.ts

66-Render输出应用4从AE到GIF动图的观念与整合流程.ts

67-解锁课程LowerThirdsDesign设计1概念与设计篇.ts

68-解锁课程LowerThirdsDesign设计2实作篇P1单行式动态标Bar.ts

69-解锁课程LowerThirdsDesign设计2_实作篇P2线条与色块双行式动态标Bar.ts

7-动态追踪类型53DCameraTracker摄影机反向追踪.ts

8-绿幕去背Keylight设定技巧.ts

9-追踪合成应用范例1:时间错置的合成应用.ts

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